Archívum

Archive for the ‘theorycraft’ Category

A Rytlock rejtély

2015. január 19. 7 hozzászólás

GW2+2014-07-29+-+The+Dragon's+Reach+Part+1+-+Ryltock+2

Bevallom, az utóbbi hónapokban már nem követtem annyira a GW2 történéseit, híreit, mint korábban. Volt olyan LS rész, ahol csak beléptem a játékba, hogy feloldjam, de játszani már nem játszottam vele és ezért fordulhatott elő többször is, hogy a hivatalos oldalon megjelent hír is pár nap csúszással érkezett meg ide a blogra. Az utolsó cinematic és a Heart of Thorns körüli hírek azonban engem is felültettek a hype vonatra, ami remélhetőleg nem siklik ki 24-én. Az érdeklődés újbóli fellángolása okán vasárnap este körülnéztem kicsit a neten, hogy lemaradtam-e esetleg valamiről és kiderült, hogy le! Aki töretlenül követte a híreket, az nyilván hallotta, látta már az itt következőket, de talán rajtam kívül is vannak olyanok, akik nem követik annyira a fű alatt érkező híreket. Ebben a posztban Rytlock Brimstoneról lesz szó. Bővebben…

Kiegészítő 2015-ben?

2014. március 10. 60 hozzászólás

jotun-header

Ma az mmorpg.com-on megjelent egy cikk, mely szerint az NCsoft 2015-ben tervez kiadni egy kiegészítőt a Guild Wars 2-höz. Persze, ha csak egy weblapon írnák ezt, akkor nem írnék róla cikket, de a forrás megbízhatóbbnak tűnik annál, mintsem hogy egy olvasó-csalogató fogás legyen.

Az oldal forrása a KDB Daewoo legújabb jelentése, melyben a következő mondat található: “However, NCsoft is scheduled to launch an expansion pack for Guild Wars 2 in the US and Europe in 2015.”. Maga a cég befektetési tanácsadással és kezeléssel foglalkozik, tevékenysége főleg Koreát érinti, de az utóbbi években nemzetközi szinten is terjeszkedni kezdett. Miért is megbízhatóbb tehát egy ilyen cég jelentése, mintha csak egy gamer honlap írna erről? Nos, ahogy arról az mmorpg is ír, ha egy ilyen jelentés miatt a befektetők elkezdenek pénzt áramoltatni valahova, akkor abból hasznot remélnek. Ha a tanácsadó cég téved és a befektetők emiatt bukják a pénzüket, akkor több jelentést már nem nagyon kell írni.

Persze 100%-ra így sem lehet venni azt, ami a jelentésben van, hiszen ha most minden jel arra is utal a cég szerint, hogy 2015-ben kiegészítő érkezik, az még akkor is egy év, ami idő alatt sok minden történhet. Ezért kár lenne bármibe is beleélni magunkat, de annyi biztos, hogy eddig ez a legbiztosabb hír arról, hogy számíthatunk kiegészítőre.

Kategóriák:theorycraft

Világok harca Mc Wolfy tollából

2013. augusztus 30. 25 hozzászólás

suspicousguy-header-variance

Világok harca, és ami mögötte van, avagy miért nem jársz rosszul, ha wvw-zel

Jack_x közel egy éve írt egy kitűnő, sok pontjában ma is iránymutató cikket, de azóta már sok vér lefolyt a várfalakon. Sok színt vittek a játékba, egyes mechanizmusok megváltoztak, töménytelen újdonság került be, a commanderek tapasztaltak lettek. Igazi háborúkat vívnak a fátyol mögött, sokak számára szinte örökre rejtve, csak addig néznek be, amíg fölfedeznek minden pontot. Kevésnek találják a loot-ot, eszetlennek a mászkálást, pedig ennél nagyobbat nem is tévedhetnének. Az igazi end game itt található, nincs két egyforma csata, sosem tudhatod biztosra, mit reagál az ellenfeled. A most következő kis esszébe próbáltam olyanokat is írni, amik az örömjátékosokat és érdeklik, természetesen a jövendőbeli HC gémereknek is lesz mire csorgatniuk a nyálukat.

Bővebben…

Vége:sPvP kedvcsináló

2013. augusztus 24. 41 hozzászólás

468px-Pvp

Bevezető

A strukturált PvP (ezek után sPvP) szerves része a játéknak. Conquest játékmódban 7 egyedi pályán történő kompetitív játék ahol akár 20 ember is harcolhat egymás ellen. Új vagy? Semmi gond ! A sPvP-t bárki kipróbálhatja anélkül, hogy bármilyen hátrányban lenne felszerelés terén a már veteránokkal szemben. Minden tárgyat ingyen be tudod szerezni az ottani árusoktól aminek az értékei mindenkinél ugyan akkora ráadásul az összes képesség és traithez hozzáférésed van.  Miért érdemes hajtani ezen a területen? Az sPvP teljesen el van különítve a WvW illetve a PvE-től ezért az alap felszerelésen túl sPvP fegyver illetve páncél kinézeteket lehet szerezni valamint szinteket lehet lépni.

sPvP magyar viszonylatban

XerreX igazi régi motoros ebben a témában. Solo queue-ban EU toplistán a 4. és sokáig tartotta más kategóriában az első helyet. Túlnyomó részt a magyar játékosok casual szinten játszanak az sPvP-vel ami tökéletes kikapcsolódást nyújt egy fáradt estén. Nem titkoltan az a célom, hogy minél több emberrel megkedveltessem a játék ezen részét és ez egy jó alkalom erre, mert a PAX PRIME-on bajnokságot szerveztek a fejlesztők ahol a már lezajlott kvalifikációs versenysorozat nyertesei csapnak össze.

Holnap (08.25) este hat órakor XerreX streamet tervez aminek a menetébe ti is beleszólhattok! Amire igény van arról lesz szó a közvetítésben. Örülnék neki, hogyha minél többen csatlakoznátok hozzá valamint a twitch csatornáját követnétek (follow). A csatornáján több buildet is találtok minden kaszthoz ami garantáltan jó. Játék jellegéből adódóan sok más verzió is létezhet. Minél többen támogatjátok XerreX munkásságát annál több mindent fog elkészíteni nektek igény szerint ami nagyon jó lenne, mert mindezzel a magyar sPvP színvonalát növelnénk. Trollok és negatív figurák hanyagolják a posztot. Előre is köszönöm XerreXel a támogatásotokat. PAX PRIME-on megrendezett versenyről lesz még szó.

Hozzászólásokban írjátok le, hogy első körben mire lenne igény.

Alábbi képre kattintva eljuthattok az oldalára, ahol többek között a stream is lesz. Jó szórakozást !
xerrexstream

Adatbányászat 6

2013. július 10. 31 hozzászólás

Norn-Header-F

Elérkeztünk egy újabb részhez az adatbányászat cikksorozatban. Ezúttal is került be pár új dolog a .dat-ba, azonban most a Reddit-es posztban feltűnt egy ArenaColin nevű felhasználó is, aki figyelmeztetett, hogy amit a .dat-ban látunk, az nem biztos, hogy úgyis lesz, különösen most, hogy egyszerre több csapat dolgozik a következő tartalmakon. Tehát mostantól tényleg ne lepődjünk meg, ha valami nem úgy lesz, ahogyan az ezekben a cikkekben benne van. A cikk végén lesz majd a következő tartalommal kapcsolatban egy kisebb spoiler, ezt ha odaértünk feltüntetem majd, így aki akarja, elkerülheti. Bővebben…

Adatbányászat 5 + ráadás

2013. június 30. 24 hozzászólás

grawl_blog_header

A mostani cikk nagyon rövid lett volna, ezért egy kis plusz információt is belefoglalok, amely nem a .dat fájlból származik. Először azonban essünk neki annak, ami a cikk lényege, az adatbányászatnak. Bővebben…

Adatbányászat 4

2013. június 12. 20 hozzászólás

world-header

Újabb részhez érkezett a cikksorozat és bár ezúttal nincs túl sok infó, de ami van, annál izgalmasabb. Először is, that_shaman közölte, hogy a korábbi találataival kapcsolatban (amiket a korábbi ilyen jellegű posztokban olvashattatok) bekerült több új sor is a .dat fájlba, ami azt jelentheti, hogy talán hamarosan megkapjuk őket. De akkor nézzük is, mi az ami újdonság. Bővebben…

Adatbányászat 2

2013. május 17. 18 hozzászólás

dungeon_header

Mikor kijön egy újabb frissítés, várható, hogy a korábbi posztban említett adatbányászok újból nekiesnek a .dat fájlnak, hogy újdonságok után kutassanak. Most sem történt ez másképp. Ezúttal egy új guild jumping puzzle térképet találtak (amelyről egyébként már ingame screenshot is van, mivel pár embernek sikerült magát bebugolnia), valamint egy új Fractal térképet (hogy honnan tudja, hogy Fractal térkép, azt nem tudom). A ‘tovább’ után találjátok a szóban forgó képeket, térképeket. Bővebben…

A World versus World rejtelmei írta Jack_x

2012. november 6. 50 hozzászólás

Előszó:A WvW nagy húzó erő a high-end tartalmat nézve. Az ostromok szerelmesei és a casual réteg számára egyaránt jó móka főleg akkor, hogyha valamilyen szervezettség van. Wariance guildünk tapasztaltabbjai sokat tudnának mesélni a még kezdő játékosoknak arról, hogy milyen az ő szemszögükből a játék és ebből kaptok egy kis ízelítőt. Ez a cikk ki fog kerülni a játékmenet illetve a PvP menüpont alá is, nagyon szépen köszönjük Jack_x.Mindenkinek ajánlom az elolvasását. Popcorn-t elő, mert arra szükségetek lesz. Jó olvasgatást! -Tera

A World versus World rejtelmei

A tapasztaltabb WvW játékosok nyugodtan kihagyhatják az első fejezetet, viszont érdemes átolvasni az alapinformációkat, mert újdonságot is találhatnak benne. Mindenesetre a második fejezetben vannak a fontosabb ötletek, szerkezeti lépések, amelyek a fejlődésünk és szerverünk erősödése érdekében elengedhetetlenek. Ezt a harcmodort is meg kell tanulnunk, mert bizony a stratégián múlik a harcok és a háború kimenetele, és csak másodsorban a létszámon. Sokan úgy gondolják, csakis a mennyiség számit, ami csak részben igaz! Természetesen 5 ember nem tud sokat tenni egy 30-40 fős zerg csapat ellen, de azt kell megérteni, hogy egy összedolgozott csapat szinte bármekkora sereget képes megsemmisíteni. Ehhez hozzájárulnak a gépek megfelelő használata, területi képességek gyakori használata, egymás buffolása, és összehangolt mozgás.

Bővebben…

build-sarok: Ranger build és ismertetése

2012. november 3. 36 hozzászólás

Sg fórumon egyszer 1 hétig ment a vita a ranger nerfről. Személy szerint nem ismerem a kasztot ezért nem is tudok hozzá szólni. Viszont küldtek nekünk egy kis irományt egy ranger buildről és annak kifejtéséről. Emailben várjuk használható buildeteket annak leirásával akár mellékelve képet vagy videót ezt rátok bízom. Egyetlen kérésünk az, hogy ne legyen összecsapva.  Ezeket menüpontba szedve tervezzük majd kirakni. Buildet M. Dénes küldte be, köszönjük ! :)

Bővebben…

%d blogger ezt szereti: