Archívum

Archive for the ‘Béta teszt és megjelenés információk’ Category

HoT Launcher Trailer és az utolsó béta

2015. szeptember 26. 10 hozzászólás

 

Heart of Thorns Launcher Trailer

Bővebben…

Béta hétvége a mi szemszögünkből

2015. szeptember 8. 6 hozzászólás

698fagliding_Modified

Kezdeném a szokásossal: a Guild Wars 2 alap játék ingyenes!! Ezen a linken tudtok regisztrálni, aki még nem tette meg, hajrá, egy próbát megér!

Rendhagyó cikk írására vetemedtem. Tehetségtelen, lusta újságíró módjára az olvasók hozzászólásait felhasználva alkotok meg egy élménybeszámolót a hétvégéről. Lássuk hát:

Bővebben…

Egy kicsit a kínai kiadásról

2014. május 9. 69 hozzászólás

queen_jubilee_header

Mostanra talán már mindenkiben tudatosult, hogy további új tartalmak érkezéséhez túl kell lennünk a játék kínai kiadásán. A minap Regina is utalt erre a fórumon, miszerint a fejlesztőknek rengeteg elfoglaltságot ad a kínai megjelenés és a jövőbeli tartalmakon valamint a következő évadon való munka. Emiatt döntöttem úgy, hogy kicsit utánanézek, hogyan is állnak a dolgok ott keleten. Bővebben…

Az első (van, akinek vegyes) két hét – I. rész

2012. szeptember 10. 27 hozzászólás

Túl vagyunk az első két héten (a prepurchase indulást tekintve), és elmondhatjuk, hogy rengeteg minden történt azóta. A szerkesztőségben eltérő vélemények vannak az indulásról, és most ezeket olvashatjátok a továbbiakban (legalábbis az első felét):

Bővebben…

Login terhelés

2012. augusztus 29. 38 hozzászólás

Apránként összeállt a kép bennem, hogy azt elmúlt napokban miért voltak fennakadások, és hogy ezekre miért úgy reagált az ArenaNet, ahogy.

Amikor belépsz a játékba, akkor történik egy úgynevezett autentikáció: biztonságos csatornán beszélget egymással egy kicsit a login szerver és a kliensed, hogy nálad ugye egy kiszolgálásra jogosult kliens fut. Azonban nem csak ilyenkor történik autentikáció, hanem később is: minden térképváltásnál, Trading Post műveleteknél, guild műveleteknél, akár máshol is. Ezek az autentikációs kérések mind-mind a login szerverekhez futnak be, és a szomorú tapasztalatok szerint egy klasszikus számítástechnikai problémát idéznek elő, az ún. erőforrás-éhezést (resource starvation), avagy röviden csak éhezést. Mit jelent ez?

Bővebben…

Egy kép Zhaitanról

2012. augusztus 23. 39 hozzászólás

Magyar idő szerint hajnalban volt egy 1 órás stressz teszt, amiben az éles builddel lehetett játszani. Adatbányászat, ilyesmi megvolt, és most itt van ez a kép — valszeg töltőképernyő — Zhaitanról, az Orr újra kiemelt szigetén tanyázó Ősi Sárkányról (katt teljes méretért!). Méret érzékeltetése végett egy léghajó is van a képen, amiket már láthattunk itt-ott felvillanni, és sejthetően közük van a Zhaitan elleni végső rohamhoz, a személyes történetet lezáró 80. szintű instához. Nem mondhatok mást:

GET READY!

 

SMS blogging: Ma este stresszteszt

2012. augusztus 21. 197 hozzászólás

Szokásos a menet, este kilenctől éjjel egyig a szokott feltételekkel lehet próbálgatni a játékot.

Update:

  • Lutargosék megint streamelnek.
  • Aki esetleg nem elégedett az FPS-ével kipróbálhatja azt, amit snail60 írt egy kommentjében: Én utolsó előtti stressz teszten kipróbáltam ezt az -umbra gpu parancsot és akkor ilyen 40 FPS volt az átlag (Volt hogy felment 50-ig). Igaz, ez akkor volt, mikor PVE-ztem. Mikor sokan ugráltak körülöttem akkor is volt 35 FPS-em. Persze WvW-ben 60+-os verekedés esetén csak 10-volt. Előző stressz teszten nem használtam a parancsot, mert hátha Arénások javítottak valamit, nem pedig umbra. Ekkor viszont vissza állt a régibe, vagyis -10 FPS kb mindenhol. Mostani stressz teszten is beírom az umbra-t és csak javasolni tudom mindenkinek, hogy próbálja ki.
  • *Ha esetleg valaki nem hallott még róla: Parancsikon-ra jobb click-> tulajdonságok-> Cél után van valami ilyesmi: “C:\Guild Wars 2\Gw2.exe”. Na az után kell beírni szimplán, hogy:-umbra gpu
  • Kitolták 1 órával a stressz teszt idejét.
%d blogger ezt kedveli: