Archívum

Szerzői archívum

Mike O’Brien az account-biztonságról

2012. szeptember 29. 9 hozzászólás

Szeretnék egy kicsit az accountok biztonságáról beszélni: hogyan óvhatjátok meg a lopásoktól, illetve mit teszünk mi a megelőzés érdekében.

Ha egy dolgot kéne megjegyezni ebből a blogposztból, akkor az a következő lenne: a mai világban mindenkinek EGYEDI jelszót kell használnia az accountjához. Ha ugyanazt a jelszót használod a GW2-höz, mint máshol, akkor azonnal cseréld le a Guild Wars 2 jelszavadat egy új, egyedi jelszóra. Bővebben…

Frissítések 2012. 09. 14.

2012. szeptember 14. 31 hozzászólás

Fiók-biztonság

A hackereknek van egy e-mail és jelszó listájuk melyeket spyware-ken keresztül loptak le más játékokból és honlapokról, és szisztematikusan keresik az ezekkel megegyező GW2 fiókokat. A biztonság érdekében használjatok a GW2-höz erős, máshol sehol nem használt egyedi jelszavakat! Semmilyen körülmények közt ne használjátok ugyanazt a jelszót, mint ami az e-mail fiókotokhoz tartozik!

Mostanra már van egy adatbázisunk a hackertámadások során kipróbált jelszavakról, és nem engedjük a felhasználóknak, hogy ezeket használják. Minden egyes új jelszónak teljesen egyedinek kell lennie, és nem használhatták előtte se élesben, se a teszteken. Az új felhasználók természetesen védve vannak attól, hogy véletlenül olyan jelszót válasszanak, amit a hackerek már ismernek, és erősen ajánljuk a régi felhasználóknak, hogy változtassák meg a jelszavukat olyanra, ami biztos védve van.

További tippekért olvassátok el ezt a cikket. Bővebben…

Megvan az első 80-as magyar játékos és 100% világ felfedező!

2012. szeptember 10. 145 hozzászólás

Pár perce kaptam ingame egy privát üzenetet Csubakkától, aki érdeklődött, hogy van-e már nyolcvanas játékos a magyarok közt. Azt válaszoltam, tudtommal nem, legalábbis a Variance-ban biztos nem. Jött is rögtön a válasz, hogy akkor 15 perc múlva lesz magyar 80-as, igaz, nem a Variance színeiben.

Nos, nem is kellett hozzá negyedóra, tíz perc múlva érkezett levélben egy screenshot, amelyen látható, hogy 2012 augusztus 29, 11:17 perckor már 80-as volt az illető.

A játékos neve Csubakka, charr warrior, és a levélben megírta nekünk azt is, hogy a maximum szint elérése pontosan 61 óra 15 perc játékidejébe tellett. PvE-ben szerezte az összes tapasztalati pontját, és szombaton kezdte a játékot.

Ezúton is gratulálunk neki! Ha valaki tud róla, hogy lenne olyan, aki előbb érte el, és screenshottal is tudja bizonyítani (amin rajta van az időpont) az ne habozzon elküldeni! Még a mai nap során szállhat be vele a versenybe, hisz a játékban dátum nem látszódik, csak óra:perc, így holnap már lehetne “manipulálni”.

Délután pedig ha minden igaz, Csubakkától olvashattok egy vendégposztot, melyben megosztja veletek az élményeit, véleményét, stb.

Szerk.: Csubakkának néhány perccel ezelőtt meglett a 100%-os világ felfedezés, amivel tudomásunk szerint az első magyar játékos, aki felfedezte a teljes bejárható területet. Ehhez a teljesítményhez ismételten gratulálunk. Ma 16 napos a játék, tehát alig 2 hét alatt sikerült elérnie ezt a pontot. Az összes játékidő 136 óra 29 perc, a jutalom pedig 2 Gift of Exploration és egy kis csillag a neve mellé (az utolsó képen ez látható).
Most néhány printscreen Csubakkától Bővebben…

Kategóriák:Blog

Az első (van, akinek vegyes) két hét – I. rész

2012. szeptember 10. 27 hozzászólás

Túl vagyunk az első két héten (a prepurchase indulást tekintve), és elmondhatjuk, hogy rengeteg minden történt azóta. A szerkesztőségben eltérő vélemények vannak az indulásról, és most ezeket olvashatjátok a továbbiakban (legalábbis az első felét):

Bővebben…

Guild Wars 2 póló design szavazás [Lezárult!]

2012. július 6. 32 hozzászólás

Az ArenaNet elkezdte a Guild Wars 2 körüli merchandise-ok készítését és reklámozását, és ennek első állomása a legnépszerűbb termék, a póló. Ahogy az várható tőlük, nem egy-két designnal álltak elő hanem rögtön tízzel, igaz, ezek közül csak három lesz végül kapható a boltokban, ám a képeket elnézve bármelyik három is lesz az, csak jól járhatnak a rajongók.

A három póló designt egy szavazás keretében döntik el, amelyet ma este kilenckor zárnak le. Rossz hír egyeseknek, hogy a szavazás a facebookon történik, így sokan nem tudnak részt venni rajta. Itt tudtok szavazni: https://www.facebook.com/GuildWars2/app_176752095711140

A tíz pólómintát kiteszem ide, hogy azok is láthassák őket, akik nem regisztráltak valamilyen oknál fogva a közösségi oldalra: Bővebben…

Kategóriák:Blog

Az utolsó Collector’s Edition darabok

2012. június 29. 28 hozzászólás

Most, hogy a megjelenési dátum is ismert már, valószínűleg sokan szeretnék megvenni a játékot azok közül, akik eddig nem tették meg, és előfordulhat, hogy valaki gyűjtői kiadást szeretne vásárolni.

Éppen ezért szeretnénk felhívni mindenki figyelmét arra, hogy összesen  hat darab maradt belőle, és a későbbiekben már nem lesz több!

A gyűjtői kiadást itt rendelhetitek meg tőlünk: http://gw2.variance.hu/2010/01/01/vasarlas-guild-wars-2-gyujtoi-kiadas-elorendeloi-csomag-collectors-edition-pre-order/

Bővebben…

Kategóriák:Blog

Guild Wars 2 megjelenési dátum!

2012. június 28. 151 hozzászólás

Pár perccel ezelőtt az ArenaNet közölte azt, amire évek óta várunk! Augusztus 28-án megjelenik a Guild Wars 2, és éppen ezért egyetlen béta hétvége lesz még, méghozzá a július 20-22-i hétvégén.

Sokan sejtették, hogy ez a két kép valami nagyobb bejelentést rejt, ám a legtöbben csak legyintettek, mondván, csak szórakoznak velünk az ANet-es srácok Bővebben…

BWE#2 videók és képek – Ti küldtétek!

2012. június 14. 24 hozzászólás

Eltelt egy újabb rövid béta hétvége (az előző béta videókat itt láthatjátok, és bizony kaptunk pár levelet Tőletek, videókkal és képekkel tűzdelve. ezeket most egy post keretében összegyűjtöttük, és a nagyközönség elé tárjuk, hiszen ahogyan Andy Warhol mondta, “a jövőben mindenki híres lesz 15 percre“. Sokan rengeteg képet és videót küldtek, ezért mindenkitől, aki legalább öt képet és/vagy videót juttatott el hozzánk, öt kerül ki (annak, aki kevesebbet küldött, értelemszerűen nem lesz kinn ennyi), ha valakinek lenne még kép vagy videóanyaga, az kommentben, vagy e-mailben linkelje, csatolja, stb, és amint lesz időm frissítem:

Enteytin videói:

Bővebben…

A bátor engineer és a beta-weekend esete

2012. június 13. 36 hozzászólás

Bevezetésként felvázolnám, hogy miért is az engineert választottam a hétvégén. Az előző bétán a norn guardiant próbáltam ki, méghozzá azon egyszerű oknál fogva, hogy ez volt az a profession és faj, ami a legkevésbé vonzott (a sylvari és a warrior után – előbbi nincs benn, utóbbira pedig ráuntam a sok-sok szerepjátékozás során már), és épp ezért szerettem volna “letudni” őket. Ehhez képest mindkettő kellemes csalódást okozott, bár a norn story annyira nem fogott meg. A guardian egy teljesen élvezhető kaszt volt, ám újból rá kellett jönnöm, hogy a közelharc nem az én pályám. Ezekután adta magát, hogy kipróbálok egy másik fajt és másik kasztot is. Eszmefuttatásom valahogy így alakult: “A charr kilőve, mert azt nem szeretném megjelenés előtt jobban megismerni, ugyanis nálam látatlanban is az a favorit, ezért marad az ember. A necro és a mesmer lesz a két főkarim, így azok se játszanak. Guardian volt már. Warrior nem lesz. Elét jobban kikéne ismerni, ha már játszom vele, és a hétvégén az egyik napon kevés időm lesz alapból, pénteken nem is leszek itthon. A tolvaj/orgyilkos stb. típusú karaktereket mindig is kilométerekről elkerültem. Ranger vagy engineer?” Végül, mint a cím is mutatja, az engineer győzött, ugyanis nagyon kíváncsi voltam erre a teljesen új kasztra.

Bővebben…

Massively exklúzív: Eric Flannum mesél a GW2 béta változásairól

2012. június 6. 9 hozzászólás

Egy rövid Massively interjút olvashatunk a közelgő hétvégi bétáról Eric Flannummal:

Massively: A „Mystic Forge” most már megtalálható Lion’s Archban, és bizony igencsak érdekesnek tűnik. Véletlenszerűek lesznek a receptek, vagy a játékosok kiválaszthatják milyen receptet szeretnének felfedezni, illetve milyen tárgyat elkészíteni?

Eric FlannumA „Mystic Forge”-ban egyaránt megtalálhatóak véletlenszerű és nem-véletlenszerű receptek. Ha négy ritka kardot dobok bele a kohóba, egy véletlenszerű kardot fog kiadni, aminél megvan az esély, hogy lényegesen jobb lesz. Emellett lesznek specifikus tárgyak, melyeket négy meghatározott tárgy bedobása esetén kapunk meg, semmi véletlenszerűséggel. A játékosoknak oda kell figyelniük a rejtett jelekre a világban, és a működő kombinációkra. Egy másik előnye a „Mystic Forge”-nak, hogy nagyon könnyen tudunk mi, fejlesztők új recepteket hozzáadni, így a játék indulása után is bővül a felfedezhető dolgok listája.

Massively: Bekerült a gyorsgombok személyreszabása, és a kezelőfelület is fejlődött – számíthatunk arra, hogy a jelenlegi változtatható elemeken kívül még több lehetőségük lesz a játékosoknak személyre szabni a képernyőt? Bővebben…

%d blogger ezt szereti: