Archívum

Archive for 2017. február

03.07-én kezdődik a 6. PvP szezon

2017. február 28. Hozzászólás
  • 03.07-05.01-og fog tartani a következő, 6. PvP szezon
  • új balance patch nem valószínű addig, szóval a jelenlegi build-ekkel készüljetek
  • a Near Victory bónusz aktív lesz: azaz ha veszít a csapatod, de a pontszámotok eléri a győztes csapat 80%-át akkor +2 pip-et kaptok jutalomnak (pl. veszítetek 400-500-ra)
  • a ládák ascended shard of glory tartalma, aki esetleg nem tudná: most ha minden ládát megcsinálsz az előző szezonban szerezhető 1200 shard helyett 300 shard-ot tudsz gyűjteni, viszont az utolsó láda ismételhető és 50-et ad.
  • új PvP legendary-ról nincs hír (valószínűleg nem lesz)

Forrás : https://www.guildwars2.com/en/news/pvp-league-season-6-begins-on-march-7/

Kategóriák:Egyéb kategória

qT guild-féle profession dps mérések az új patch függvényében, raid build-ek

2017. február 26. 1 hozzászólás
  • továbbra is az a 5-5 felállás a javasolt a legtöbb boss-ra: (1 chrono, 1 ps, 1 ranger/druid, 2 dps ) *2
  • a condi engineer(34k dps) elég nagy erősítést kapott, a passzív condi dmg-es trait-je miatt érdemes a condis party-ba rakni. Természetesen a condi engivel eddig is leginkább a baj csak annyi volt hogy ugyanazt a dps kihozni mint más profession-el jóval nehezebb. Csak jó, tapasztalat condi engi-t érdemes továbbra is raid-re vinni. A power engi se rossz dps(30k dps), de nem hoz se olyat dps-t, se support-ot a party-nak ami miatt esetleg meta tag lenne..
  • ps warrior: a változtatások (trait, might shout) miatt a condi ps warrior (27,5k dps) már jelentősen elhúz dps-ben a power ps warrior-tól(21-22k dps), és tudja adni a raid-nek ugyanúgy a 25 Might-ot és a banner-t (és az Empower trait-et). Erősen javasolt a power ps warrior helyett condisat vinni. 2 warrior a raid-be, mindkettő 1-1 banner (str+disc), így felszabadul nekik 1-1 utilty skill (pl. shattering blow a condinak vagy power-es signet a power-esnek). A condis build-nek így már elvileg jobb ha a condi duration-ös kaját használja és nem a boon duration-öst.
  • thief/daredevil: továbbra is erős dps, a staff (31k dps) egy picit jobb mint a d+d(30k dps). Személyes véleményem szerint oda ahova nem kell ranged dps a thief nem rossz választás mert könnyű vele jó dps-t kihozni. Bár a pug-ok lfg-n továbbra se szeretik, szóval oly módon ne számítsatok túl sok jóra. KC-n és Gorsi-n mindenképp staff-al menjetek.
  • ranger/druid: a condi ranger(33,5k dps) nagyon erős dps és továbbra is min. 2 ranger/druid ajánlott 1 raid-re, 1 magi healer és 1 viper dps, a spirit-ek, a spotter trait és az 5 gotl miatt.  A condi dps csapatba(condi ps, druid, chrono, condi engi) érdemes egy condi ranger-t is rakni. A power ranger továbbra se ajánlott raid-re.
  • elementalist/tempest: a nerfek miatt már a legtöbb helyzetben nem feltétlen elsődleges dps, a staff helyett most a scepter+warhorn (30,5k dps, “ranged-ebb”) vagy a dagger+wh(30,5k dps, melee) a legjobb dps. Olyan harcokra ahol kell valamit távolról takarítani, pl. Gorsi, Xera még mindig érdemes tempest-et vinni, de amúgy a többi boss-ra már versenyképes más profession is.
  • necro/reaper: az erősítések ellenére továbbra se tol annyi dps-t, se ad olyan support-ot ami miatt nagyon érdemes lenne vinni raid-re (se power, se condi verzióban). Esetlegesen 1-2 boss harc van ahova alkalmas lehet.
  • guardian/dh: az erősítések miatt picit jobb lett, a scepter+torch/gs build(30k dps) most talán a legjobb dps build-je.
  • revenant: az erősítések ellenére se tol olyan dps-t (26k dps) hogy megérje vinni, a healer erősítés se az ami szükséges raid-re(továbbra is druid healer-t éri meg vinni), 1-2 boss speciális taktikáját talán kivéve (pl. wing4/4).
  • mesmer/chrono: a változtatások ellenére továbbra is 2 chrono ajánlott, esetleg egy picit más rotá-val

Részletekért, a dps értékekért és a rotákkal kapcsolatos linkekért nézzétek meg az eredeti forrást!

Forrás: https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/5wbgt6/qt_updated_benchmarks_for_all_classes_february_22/

Kategóriák:Egyéb kategória

Nem lesz profession lock PvP-ben

2017. február 26. Hozzászólás

A profession lock-al kapcsolatos szavazást lezárták, 53%-47% arányban (szóval épphogy) az nyert hogy NE legyen profession lock, azaz továbbra is lehet majd szabadon karaktert cserélni mielőtt elkezdődnek a PvP meccsek.

Forrás: https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/pvp/Profession-Locking-Poll-February-16th-2017/page/7#post6508827

 

Kategóriák:Egyéb kategória

02.24: Új WvW szerverpárosítások

2017. február 25. Hozzászólás

Az új EU szerverpárosítások:

  • Abaddon’s Mouth [DE], Dzagonur [DE]
  • Arborstone [FR], Augury Rock [FR], Fort Ranik [FR]
  • Aurora Glade, Fissure of Woe, Ruins of Surmia
  • Baruch Bay [SP]
  • Blacktide, Piken Square
  • Desolation
  • Drakkar Lake [DE], Miller’s Sound [DE]
  • Elona Reach [DE]
  • Far Shiverpeaks, Vabbi
  • Gandara, Whiteside Ridge
  • Gunnar’s Hold, Ring of Fire, Underworld
  • Jade Sea [FR], Vizunah Square [FR]
  • Kodash [DE]
  • Riverside [DE]
  • Seafarer’s Rest
Kategóriák:Egyéb kategória

Patch 02.22: profession balance és ascended árus változtatások

2017. február 22. 3 hozzászólás

Történet:

SPOILER:

Aki végigcsinálta a HoT story-t elvileg egy bizonyos fontos karddal tud majd valamit kezdeni…nézzetek meg a levelet amit kaptatok és cselekedjetek aszerint!

Itt a linken találtok leírást mit kell csinálni. A jutalom egy választható statos ascended fegyver (5 fajta új skin)! Akinek kész annak 1 hidden achi és title (Knight of the Thorn): beszélj a Pale Tree-vel! Új collection is lesz, bár az első ingyenes fegyver után a többit craft-olni kell és nem túl olcsóak. Akit viszont csak a skin-ek és a collection érdekel elvileg becserélhető a meglévő skin-ed másikra 1000 Unbound Magic-ért, így 4000 magic-ért meg lehet az összes skin és a collection.

Profession balance változtatások:

nagyon sok van, nem sorolnék fel mindent(részletek az eredeti patch notes-ban), elég sok skill-t szétválasztottak PvP-re és PvE-re külön.

Pár dolog amin megakadt a szemem:

  • elementalist: Overload Air (f3) nerf -7% dmg, Meteor Shower (fire staff5) nerf
  • engineer: condi build erősítés, új passzív trait: Pinpoint Distribution: passzív 150 condi dmg for nearby allies
  • chrono: Time Warp(Quickness-es elite) erősítés, régi 5 célpont helyett már 10re hat és 1 tick 1s helyett 2s-es, azaz tovább tart
  • reaper: némi greatsword erősítés, ReaperShroud autoattack erősítés
  • druid: Grace of the Land változtatás: ezentúl nem 5 célpontra hat hanem 10-re, viszont a plussz sebzés amit ad 3%stack-ről 2%/stack, azaz az eddigi max 15%-ról 10%-ra csökken a + dmg
  • revenant: Ventari(healer) erősítés: a Natural Harmony(aoe heal) sokkal jobban skálázódik a healing power-el mint eddig és ráadásul ki lehet trait-elni hogy 3s Alacrity-t is adjon!
  • warrior: a banner-ek ezentúl 10 főre hatnak, For Great Justice (might shout) 2x annyi Might mint eddig, életképesebbé téve a condi ps-t!

A profession változtatások miatt elképzelhető hogy változik a raid meta. Érdemes 1-2 napot esetleg várni a függőben lévő ascended felszereléseitekkel. Amiket elképzelhetőnek tartok hogy erősödik raid-en: 1 perma quickness tank chrono, 1 magi druid, 1 engi, 1-2 condi ps, több condi ranger.

A Revanant healert csakis a 2. magi druid helyett tartom hatékonynak, ugyan most a rev healer lett kb e legerősebb healer, viszont ahhoz nem elég jó support hogy átvegye a fő healer druid helyét(spotter,spirit-ek, gotl,goe), csak olyan esetben ha van esetleg 2 condi druid aki ad gotl, spirit-et. Szóval leginkább csak 1-2 specifikus esetben, pl. wing4/4-nél fogják szerintem használni vagy ott ahol eddig 2 magi druid healer ment. Dps-ként továbbra se éri meg rev-et vinni.

A tempesteket próbálgatják scepter-el, mert az kapott 1 kis buffot, ráadásul könnyen lehet vele Might-ot stackelni a csapaton (firefield+blast) így elég lehet a csapatba 1 condi ps warror. Ráadásul úgy néz ki a scepter tempest is hozza kb az elvárt szintet. A nerfek ellenére még mindig a tempest lehet az egyik top dps, de nagy hitbox-os célpontok ellen már nem fog úgy elhúzni dps-ben mint régen.

PS warrrior ezentúl lehet elég lesz 1 is a raid-be, 10 fősek a banner-ek, bár egyedül 25 might-ot fentartani 9 másik emberen nem tud (se az empower trait nem hat 10 emberre). A megoldás az lehet hogy 2 condi ps megy, az új jobb Might shout-al könnyebben fentartja a 25 Might-ot és jobb dps mint a power ps. Mivel a banner-ek 10 fősek lehet akár 4 banner-t is hozni ha van 2 warrior, illetve 1-1 banner+a warik saját dps-ét tudják erősíteni +1 dps utility berakásával.

A condi engi eddig is jó volt ha valaki nagyon ügyes volt vele, de mivel nehéz vele jól játszani mindenki előítélettel kezelte. Ez nem hiszem hogy változik, hiszen továbbra se könnyű vele jól játszani, viszont kapott erősítéseket és egy party condi dmg-et adó trait-et, amitől ha sok condi build van a raid-ben elég hasznos lehet. Márpedig népszerűek a condi-k, a condi ps erősödött, a condi ranger-ek erősödtek.

A druid mindenképp marad a raid meta-ban, az utility-jei miatt kell. De előfordulhat hogy egyes csapatokban csak condi druid vagy condi ranger-ként. Viszont a condi ranger elég erős dps.

A chrono még kérdéses számomra, tud-e 1 chrono fenntartani közel 100%-ban Quickness-t az egész 10 fős raid-en? Ha igen akkor nem lesz szükség ezentúl 2 chrono-ra raid-en, csak 1-re.

A guardian, thief, necro nem kapott valószínűleg olyan változást hogy biztos helyük legyen raid-en.

A druid spirit-ek a wari banner-ekkel ellentétben maradtak 5 fősek, ráadásul megerősítették hogy szándékosan, nem lesz minden hasonló dolog 10 fős mert ezek nagyon erősen erőforrás igényes változtatások (azaz laggot okozhat), de ettől még lehet hogy majd ezt is megcsinálják.

Ti mit gondoltok mi lesz az új raid meta?

PvP:

  • ascended Ardent Glorius cuccok stat válthatók ezentúl a Mystic Forge-ban (mint többi hagyományos ascended)
  • az ascended PvP ring-eket ezentúl lehet Attuned-é fejleszteni
  • kevesebb Transmute Charge és kevesebb Dye jön a Leage ládákból
  • kevesebb Ascended Shard of Glory jön ezentúl a Leage ládákból, viszont az utolsó ismételhető láda is ad!! (kérdés hogy van-e limit, vagy így most nem lesz limit egy szezon alatt szerezhető Ascended Shard of Glory-k számában)
  • megváltozott az Ascended armor/fegyver vásárláshoz szükséges cuccok listája, ezentúl craft-olni kell, de a PvP shard-jaiddal olcsóbbra jön ki mint a hagyományos ascended craft-al

 

Fractal:

  • raid mellett már itt is ki lehet végezni magad a gyorsabb wipe érdekében: /gg paranccsal
  • megváltozotak az npc-k által árult ascended armor/fegyver szükséges összetevői, ezentúl craft-olni kell, viszont olcsóbbra jön ki mint a hagyományos ascended craft-al

WvW:

  • ha Outnumbered-elve vagytok, azaz sokkal többen vannak az ellenfélnél akkor a halálod nem ad semmi WarScore-t (pontot) az ellenfél szerverének

GemStore:

  • új Bloodstone Ascender 250 gem
  • új Shattered Bloodstone Glider

Total Makeover Kits: 6 új exkluzív szemszín

 

Forrás:

https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-February-22-2017

Kategóriák:Egyéb kategória

Ascended vásárlási és Skill/Profession változtatások

2017. február 18. Hozzászólás
  • A következő patch-ben, 02.22-én jön a következő profession skill balance patch is.
  • A következő patch-ben (gondolom 02.22 ez is) változtatni fognak a módokon ahogy most lehet ascended cuccokat venni npc-ktől.
    Most lehet ugye venni fractal npc-től stabilizing matrix+research page+fractal relic+gold-ért kész ascended fegyvereket, armorokat, pvp-ben meg ascended shard of glory+(sima) shard of glory-ért tudsz venni ascended fegyvereket, armorokat.
    Ezt fogják megváltoztatni, egységesebben lehet majd szerezni ascended cuccokat, valami közös material-okat lehet majd venni a specifikus token-ekből (pl. fractal relic vagy shard of glory) és azokat kell majd tovább craft-olni (crafting discipline=szakmával).
    A tokenkjeiddel a jelenlegi árakon a következő patch-ig lehet venni dolgokat, utána is használhatók lesznek a tokenek, de mást és másképp és más árakon lehet belőlük majd venni. Pl. a PvP-seknek ezentúl nem lesz “ingyen”, csak shard-ból, craft-olniuk is kell majd hozzá. Gondolom ezt azért kellett mert mindenki kifarmolta a nagyon könnyen megszerezhető 1200 ascended shard of glory-t PvP-ből és szerzett tök könnyen ascended cuccokat, míg eközben PvE-ben, pl. fractal-ban jóval drágábbra és nehezebben megszerezhetőre jön ki 1-1 ascended cucc. Szóval az én véleményem szerint a fractal-ból szerezhető ascended picit olcsóbbra fognak kijönni mint most, a PvP-ből szerezhető ascended meg sokkal drágábbra. Ezt nem mondom 100% biztosra, de ezt tippelem, szóval el kell gondolkozni azoknak akik eddig tartogatták a PvP ascended shard of glory-jukat hogy elköltsék-e keddig..
    Mivel a PvP ascended cuccokon nem lehet majd utólag statot váltani Mystic Forge-ban ezért alaposan gondoljátok meg mit vesztek ki. Ha a jövőben több szettet is szeretnétek javaslom hogy a legdrágábbat vegyétek a shard-ból. Íme egy kis táblázat mi kb mennyire jön ki a népszerűbb stat kombókból (csak az insignia/insription árakat néztem hiszen csak azok változnak, illetve stat váltáshoz is csak az kell):
    A commander, minstrel, wanderer mind előfordul PvE-ben raid chrono tanknak, de berserker és viper szetten kívül a legtöbb stat inkább WvW-re való. Jól látható hogy a minstrel és a trailblazer kiemelkedően magas áru, szóval ha olyat is akarok majd a jövőben lehet most érdemes megvenni shard-ból sokat spórolva az esetleges jövőbeli insignia/inscription-n. A felsorolt craft árak mind order(licit) mati árrakkal vannak számolva, nem instant buyout árakkal, azzal még jóval többre jönnek ki.
    insignia: armor
    minstrel (toughess,vitality,healing,cocentration=boon duration) craft 36g
    trailblazer (tougness,vitality,condi dmg, expertise=condi duration) craft 29g
    berserker (power,precision,ferocity) craft 11g
    viper (power,precision,condi dmg, expertise=condi duration) craft 10g
    wanderer (power,vitality,tougness,concentration=boon duration) craft 10g
    commander (power,precision,tougness,concentration=boon duration) craft 10g
    marauder (power,precision,vitality,ferocity) craft 10g

    inscription: weapon
    minstrel (toughess,vitality,healing,cocentration=boon duration) craft 29,8g
    trailblazer  (tougness,vitality,condi dmg, expertise=condi duration) craft 23,4g
    berserker (power,precision,ferocity) craft 5,5g
    viper (power,precision,condi dmg, expertise=condi duration) craft 4,6g
    wanderer (power,vitality,tougness,concentration=boon duration) craft 4,4g
    commander (power,precision,tougness,concentration=boon duration) craft 4,4g
    marauder  (power,precision,vitality,ferocity) craft 4,4g

Forrás: https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/news/Ascended-Vending-Changes

https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Skill-Balance-Coming/first#post6498733

Kategóriák:Egyéb kategória

PvP szavazás: legyen-e profession lock

2017. február 16. 19 hozzászólás

Arról lehet hivatalosan szavazni hogy a meccsekre várakozás és a meccs elindulása előtt ne lehessen karaktert/profession-t váltani. Ha kimész character select-re és mással jössz vissza az disconnect-nek számítana. Azért lenne esetleg ez jó mert akkor a meccs kereső algoritmus az adott karaktered mmr-jét figyelné és nem az account-odét, illetve el lehetne kerülni az olyan jellegű taktikázást amire arra épít hogy igazodsz az ellenfél csapatfelállásához. Csak a build-edet finomíthatnád a felvezető időben, profession-t nem válthatnál.

Jelenleg az Igen(Yes) vezet kb 60%-40% arányban, azaz ha így marad bevezetik a profession lock-ot.

Forrás és szavazó link: https://feedback.guildwars2.com/en/results

Kategóriák:Egyéb kategória

Magyar WvW közösség

2017. február 10. 6 hozzászólás

Nem szoktam és nem is fogok a jövőben sem guild-es hirdetéseket nagyon ide kirakni, szeretném ha minél függetlenebb lenne a blog, hiszen ez egy hírportál és rajongói oldal mintsem egy guild saját oldala.
Most se mondanám kifejezetten hogy kivételt teszek, hiszen amit most ajánlani fogok az nem egy hagyományosabb típusú guild.

A lényeg: az általam ismert legjobb WvW-ző magyar csapat úgy döntött megpróbálja guild függetlenül összekovácsolni azokat a magyarokat akiket érdekel a “komolyabb”, szervezett WvW-zés.  A szervezett alatt azt kell érteni hogy saját TS-en, saját (magyar) commander-el, megfelelő csapatfelállással, együtt játszva, keresve a kihívásokat, főként más guild-ek ellen harcolva (guild vs guild), próbálják magukat jól érezni. Szóval ne kifejezetten camp és tower foglalgatásra gondoljatok, de nyilván néha azok is kellenek, inkább szervezett csoportos PvP-nek fogjátok fel.

Személy szerint csak ajánlani tudom őket, szerintem a magyar guildwars2-es játékosbázis legtapasztaltabb és legügyesebb WvW játékosai, ügyes, tapasztalt commander-rel. Ami fontos hogy ugyebár WvW-n számít melyik szerveren vagy, ők a Piken Square szerveren vannak, azaz csak akkor tudsz menni velük ha te is ott vagy. Tényleg csak javasolni tudom hogy próbáljátok ki milyen amikor egy csapat megpróbál szervezetten legyőzni másokat. Az se baj ha kezdő vagy, ha nem nagyon WvW-ztél eddig, hamar bele lehet jönni és sokszor felüdülés másokat gyilkolászni WvW-n akár egy PvE-sebb beállítottságú embernek is. Nincs kötelező program (azért ha épp indul valami és online vagy és épp ráérsz szívesen látnak, ha rendszeresen kihagyod a programokat akkor nincs értelme tagnak lenni) , nincs kötelező reprezentálás(közös program ideje alatt azért ajánlott átváltani), azaz továbbra is lehetsz más guild-ben is tag, de így könnyen tudsz értesülni ha épp valami WvW-s program indul. Heti több alkalommal is van esténként közös WvW-zés. Úgy gondolom igen is jó lenne összefogni azt kevés(igen, sajnos elég keveseket érdekel komolyabban) magyar játékost aki szívesen WvW-zik. Hajrá Magyarok! :)

 

Íme a szó szerinti saját bemutatkozójuk:

Magyar WvW közösség [HUN] – keres aktív játékosokat Piken Square szerveren WvW-zés céljából.
Ha érdekel a WvW, és szeretnél jófej, tapasztalt társasággal heti néhány alkalommal este 8 és 10 óra között egy kicsit kikapcsolódni, akkor ne habozz, jelentkezz!

Fő célunk hogy egy zászló alatt egyesítsük a Magyar guild-eket WvW-zés céljából.
[HUN]-t csak adminisztráció miatt alapítottuk, reprezentálás nem kötelező!

Ha az tart vissza hogy kezdő játékos vagy, akkor semmi gond, az alapokat mindenkinek gyorsan meg tudjuk tanítani.

Szóóóóval ne habozz, jelentkezz!
Ja és ha megtetszett a kezdeményezés akkor hívd a haverokat is. 

Jelentkezni itt lehet:

  • cegi.4385
  • thegoldman.6893
  • baysi.8975
  • madvisions.4529

 

Kategóriák:Egyéb kategória

Ezentúl szabad használni külső DPS métereket, nézzük mik vannak!

2017. február 9. 2 hozzászólás

A tegnapi fejlesztői kérdezz-feleleken (részletek egy picit korábbi cikkben) egyértelműen kijelentették hogy ezentúl szabad használni külső DPS mérő programokat, amíg ezek a programok csak a harc adatait elemzik. Inspect-elni, azaz más játékosok cuccaira, statjaira ránézni viszont nem szabad. Egy nap alatt már mindkét dps méterben ezt a funkciót már rögtön ki is kapcsolták hogy teljesen legálisak lehessenek.

Miket tudnak ezek a DPS méterek és miért éri meg őket használni?

Továbbiakban: DPS=sebzés per másodperc

Tudnak mérni egy csomó mindent harc közben:

  • a te össz-sebzésed (minden célpontra)
  • a te össz-sebzésed 1 célpontra
  • a te dps-ed az összes célpontra, van “pillanatnyi” ami az elmúlt pár másodperc átlaga, illetve van teljes átlag az egész harcra vonatkozólag
  • a te dps-ed egy célpontra, van “pillanatnyi” ami az elmúlt pár másodperc átlaga, illetve van teljes átlag az egész harcra vonatkozólag
  • a critical chance-ed
  • a bejövő HPS (Healing Per Seconds)
  • a kimenő HPS (Healing Per Seconds)
  • a sebzésed skill-ekre bontva, azaz meg tudod nézni hogy harcban melyik skill-ed mennyi sebzést okozott összesen és százalékosan
  • a bekapott sebzéseket, összegezve és skill-ekre bontva
  • a boon uptime idők, azaz meg tudod nézni hogy a harc alatt az idő mekkora százalékában volt rajtad bizonyos fajta boon. Pl, quickness, fury, might, alacrity,grace of the land..stb
  • rune uptime idők, pl. scholar rune uptime, azaz az idő mekkora részében voltál 90% hp felett hogy aktív legyen a bónusz
  • látod a többiek ugyanezen adatait is, azaz a dps-ét is, lehet egymáshoz mérni azonos build-eket, vagy a build-ed a build-től elvárthoz hasonlítani

Amint látjátok rengeteg hasznos adattal tudnak szolgálni arról mik történtek a harc alatt.

Elsődleges célja ezeknek hogy az ember tanuljon, lemérje a saját eredményességét és próbáljon egyre többet kihozni magából, a karakteréből. Lehet mérni a dps-ed ha dps build-ed van, lehet nézni a support-od eredményességét ha support vagy. Pl. Druid-nál lehet mérni a healinget, lehet mérni hogy átlagosan mennyi grace of the land-et tud fenntartani és mennyi a Fury uptime, Chrono-nál lehet mérni hogy az idő mekkora százalékában tud Quickness-t és Alacrity-t fenttartani, Warrior-nál hasonlóan a 25 Might-ot..stb. Szóval a dps mellett a support-ok eredményességét is le lehet számszerűen mérni. Nyilván aki support, jó dps-t tol de nem csinálja jól a support dolgát az nem hasznos tag a csapatban, aki jól csinálja a support dolgát de ez mellett kb semmi dps-t nem tol szintén nem túl hasznos, meg kell próbálni egyszerre mindkettőben jónak lenni. A dps build-eknél, mint pl a tempest, az ugyan olyan build-ek között is hatalmas különbség van az egyes játékosok között, főleg raid-en. Tesztbábun tök más, raid-en kijön hogy ki mennyire tudja tolni az ideális rotát az mellett hogy a taktikai elemekre is odafigyel.
Szóval pl. simán előfordulhat hogy 2 ugyanolyan build-es tempest között 20-40% dps különbség is lehet. Ilyenkor érdemes a láthatóan gyengébb játékosnak elbeszélgetni a másikkal hogy mit és hogy csinál másképp. Ha valaki sokat hal a csapatban meg lehet nézni milyen sebzéseket kapott be, így lehet tudni mitől hal meg és mire kell legközelebb jobban figyelnie.

 

Másodlagos célként a pug-ok kezébe egy olyan eszköz ami segíti a csapatot abban hogy kiszűrjék az olyan embereket akik csak hátráltatják a csapatot. Pl. pár nem taktikai wipe után rá lehet nézni hogy ki mennyi dps-t tolt, a support build-ek jól csinálják-e amit csinálniuk kell (quickness, alacrity, grace of the land, might, fury..stb). Aki nem teljesít megfelelően azt a csapat előrehaladásának érdekében ki kell rakni a  csapatból.

 

ArcDPS: https://www.deltaconnected.com/arcdps/

BGDM: http://gw2bgdm.blogspot.hu/p/faq.html?m=1

 

Különbségek:

Mivel eddig én se voltam eddig ezen programok felhasználói között nem ismerem őket, amit tudok különbség: az ArcDPS akkor is tudja mutatni a többiek dps-ét ha ők nem futtatják ezt a programot, amíg a BGDM csak akkor tudja mutatni a többiek adatát ha ők is futtatják a programot.

Kategóriák:Egyéb kategória

Lake Doric map és Head of the Snake achievements/collections útmutatók

2017. február 9. Hozzászólás

 

 

Kategóriák:Egyéb kategória
%d blogger ezt szereti: