Archívum

Archive for 2016. március

03.31 Patch – SAB

2016. március 31. 2 hozzászólás

SAB:

Super Adventure Box visszatért a Super Adventure Festival keretében! A World01, World02 játszható Normal/Infantile/Tribulation módban. A World02-ben vannak új útvonalak. Keresd a rejtett árust, gyűjts Fancy Furniture Coins-okat és vegyél belőle dekorációkat a Guild Hall-odhoz. Képek a dekorációkról : http://i.imgur.com/JMEdhlq.jpg
Beszélj Moto-val Rata Sum-ban, ha van Infinite Continue Coin-od akkor váltsd be egy ingyenes Super Bee Dog Mail Carrier-re. Az Infinite Continue Coin-od 99 életet ér ezentúl. Moto-nál találsz új narancssárga Super weapon skin-eket (Kaiser Snake). Aura-kat is lehet csinálni, ezek infusion-ok, azaz ascended cuccokba lehet belerakni. Ezek az aura-k egy special effektet csinálnak a karakterednek, két színben van kék és piros, a kék pl ilyen : https://www.youtube.com/watch?v=H0w24HDOWBs
A kék aurát pl úgy kell megszerezni hogy az összes sárga fegyvert (collection) megszerezzük, ami 16 World 2 tribulation módot jelent.

A fesztivál 04.19-ig fog tartani (azaz SAB eddig lesz bent).

Dulfy-s SAB útmutató : http://dulfy.net/2016/03/31/gw2-super-adventure-box-2016-guide/

Általános :

  • LFG túl sok party-ba csatlakoztál mostanában “büntetés” finomítva, így elvileg nem “bünteti” azokat akik normálisan használják az LFG-t.
  • Collectible cuccra kattintva konkrétan behozható az a collection amihez a gyűjteni kell az adott cuccot.

Raid (csak Salvation Pass: Slothasor):

  • jobban ki lehet zoom-olni
  • több gomba terem, a bejáratnál, 60 sec-el a harc kezdése után
  • Volatile Poison-t le lehet dobni special action gombbal még az idő lejárta előtt
  • ezentúl nem nyomja egymás után a Halitosis+Tantrum-ot, így könnyebben mozog

Black Lion Trading Company – GemStore:

  • Super Adventure Pack : Infinite Continue Coin, 1 Super Adventure Box o’ Fun, Super Bee Dog Mail Carrier : 600 Gem
  • Super Adventure Box miniatures : 500 Gem
  • Super Explosive Finisher : 600 Gem

 

Megjegyzés : érdekes hogy a patch címében ők április 1-et írnak..akkor idén a SAB az április 1-jei meglepetés? Vagy esetleg ezzel a patch-el rakták be és csak holnap aktiválják? Nem sokára kiderül..
SPOILER :
Várható április 1-jei dolgok (datamine-ból):  Super Adventure Glider?

Forrás : https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-April-1-2016

Kategóriák:Egyéb kategória

Következő, nagyobb áprilisi patch részleges tartalma

2016. március 30. 4 hozzászólás

Fractal változások:

Két achi megszűnik : Casual Fractal Hero (lvl1-20 összes fractal teljesítése) és Core Fractal Hero (lvl21-50), helyettük lesz más. (Ezeknek az achi-knak talán a legértékesebb jutalma a fractal weapon create és a 2 golden fractal relic) Akinek már sok kész van belőle annak javasolják hogy a patch-ig visszalévő pár hétben fejezze be ezt a 2 achi-t mert utána már nem lehet. Lesznek új fractal achi-k és másképp lesz a tier elosztás (ha jól értem csak az 1-50ig lesz másképp beosztva mert az 50-100 achi-jára nem írták hogy megszűnik).

Scribe változások:

Csökkentik a szükséges alapanyagok darabszámát, növelik egyes dolgok dropp esélyét, ezáltal várhatóan (akár jelentősen is) csökkenni fognak a Scribe költségek is (Resonating Sliver is változik hogy ne kelljen annyi “guild support” hozzá). Aki mostanában akart Scribe-ot felhúzni az még inkább várja meg ezt a patch-et.

WvW változások:

Anet felmérései alapján a játékosok nagyobb része szeretné ha visszajönne az Alpine Borderland, így ennek eleget is tesznek. Vissza fogják hozni a Desert Borderland-ek helyett. De ez elég sok munka, még az áprilisi nagy patch-ben nem lesz benne, abban csak pár változást hoznak a Desert borderland-ekre, majd később, “ha kész” akkor jön az Alpine Borderland vissza.

 

Forrás : https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Upcoming-changes-in-Spring-Quarterly-Update

Kategóriák:Egyéb kategória

Bubble Glider

2016. március 29. Hozzászólás

Megérkezett a Bubble glider amit már eddig is lehetett a preview-ban látni, de sokan április 1-jére tippelték. Ezek szerint április 1-jére valami mást tartogatnak…

GemStore-ban, Bubble glider 500 Gem : https://youtu.be/JsMqggE1A8o
Lunatic Guard Outfit, 630 Gem (700 helyett) : http://dulfy.net/2015/10/27/gw2-gemstore-update-lunatic-guard-outfit-ghoul-backpack/#Lunatic_Guard_Outfit

Kategóriák:Egyéb kategória

Egyet kivéve felfüggesztették a további új lengedary fegyverek fejlesztését

2016. március 26. 15 hozzászólás

Az új legendary shortbow-t (“Chuka and Champawat” a neve) nem sokára még az egyik tavaszi frissítésben berakják, de a további új, HoT-os legendary fegyverek fejlesztését bizonytalan időre felfüggesztették. A magyarázat valami olyasmi hogy túl sok időt és kapacitást (6 ember?) emésztett fel a legendary-k fejlesztése és mivel nem igazán haladtak vele inkább átcsoportosítják ezeket az embereket a Living World fejlesztésére, ezért addig a legendary fegyverek fejlesztése szünetel. Ha tippelnem kellene akkor azt mondnám hogy ez azt is jelentheti hogy akár tél elejéig ezen az egy legendary fegyveren kívül mást már nem fogunk megismerni. Amit még mondtak hogy ez nem érinti a fractal legendary back és a raid legendary armor-ok fejlesztését, azaz azokat továbbra is csinálják.

Forrás : https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Legendary-weapons-6

Kategóriák:Egyéb kategória

Patch 03.22

2016. március 22. Hozzászólás

Raid:

  • Salvation Pass (raid 2. szárny) 2. harca kapott valami kis újítást

Általános:

  • a squad UI jelzi hányan vannak a squad-ban
  • a shortbow és longbow preview ezentúl balkézben lesz

WvW:

  • Guild Claiming—Cloaking Waters: 1,5 perc helyett 1 perc és a kutat nem lehet lerombolni ezentúl
  • javítva egy hiba ami miatt a Keep-ek rosszul jelölték fel a közeli ellenségeket

Black Lion Trading Company – GemStore :

Még nem tudni mikor, hogyan, mennyiért lehet majd beszerezni, de a glide preview-nál megjelent még egy új glider : Bubble Glider : https://www.youtube.com/watch?v=qvND9azcaos

Forrás : https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-March-22-2016

Kategóriák:Egyéb kategória

Ismét péntek este lesz a WvW Reset

2016. március 22. Hozzászólás

Ahogy azt az előző posztban is már említettem, 03.25-től magyar idő szerint péntek este 19:00-kor lesz a WvW reset. Az utána következő óraátállítás miatt gyakorlatilag 20:00-tól lesz a továbbiakban.

Forrás : https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/wuv/Friday-Match-Resets-Starting-March-25th/

Kategóriák:Egyéb kategória

WvW fejlesztési terv

2016. március 16. 15 hozzászólás

A nem rég megosztott hivatalos információk szerint az elkövetkezendő WvW fejlesztések prioritása (Tehát ebben a sorrendben próbálják a dolgokat javítgatni):

  • stability (boon) és skill balance
  • a régi (alpine) borderland-ek visszahozása vagy a meglévő borderland-ek jelentős átdolgozása
  • jobb jutalom rendszer
  • népességi különbségek egyensúlyozása
  • jobb szerver pontozás

A kérdés hogy ha visszahozzák a régi borderland-eket akkor a HoT egyéb WvW fejlesztéseit is elbuknánk? Pl. Guild Hall WvW fejlesztései : aurák, tactic-ok, banner-ek, egyéb Scribe fejlesztések. Gondolom ezeket mind alkalmaznák a régi map-okra is..

Amit nemsokára biztosan megváltoztatnak :

  • visszaállítják péntek estére a WvW reset időpontját

 

Forrás : https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/wuv/Your-top-5-priorities-for-WvW-Overhaul/6044178

Kategóriák:Egyéb kategória

Szomorú WildStar hírek

2016. március 12. 8 hozzászólás

A WildStar az NCSoft egyik MMO-ja (a készítő meg a Carbine Studios) ami nagyjából egy évvel GW2 után (2014) indult. A játék havidíjasként indult. Az alapkoncepció a hardcore játékosokra épít, a játék legfontosabb tartalma a hardcore raid-ek. Sajnos sok más MMO-hoz hasonlóan a kezdeti nagy érdeklődés hamar lelohadt. A szerver összevonásokból és az egy évvel a megjelenés után (2015) a játékban elindult (korlátozott) free2play lehetőségből már érezhető volt hogy nem úgy alakul a játékosok létszáma ahogy az indulás előtt becsülték. Ez azért némileg újra életet lehelt a játékba.

Azóta lassan még 1 év eltelt és most ismét rossz híreket kellett megtudni a rajongóknak: tegnap jelentették be hivatalosan hogy a lefújják a Kínai megjelenést és egyúttal elég sok alkalmazottól megválnak (nem az NCSoft-nál, hanem készítő Carbine Studios-nál). Ez rossz hír..nagyon rossz, ezek szerint még a free2play hozzáadásával se mennek jól a dolgok. Ezzel a játék további fejlesztése elég kétséges. Egyes hírek szerint ráadásul sok raid-el kapcsolatos fejlesztőt bocsátottak el és pont ezért nagy arculatváltás jöhet a játékba, valószínűleg próbálják majd a casual rétegeket is bevonzani. Felfedezés, szóló tartalom, kis létszámot igénylő casual nehézségű események és ilyesmik várhatóak.

Azt gondolom hogy a hardcore rétegnek mindig is nehezebb megfelelni, nekik nagyobbak az elvárásaik. Ráadásul jóval kevesebben is vannak mint a casual játékosok, így nagyon nagy hangsúlyt kell fektetni az érdeklődés fenntartására egy ilyen jellegű játéknál. Pl egy raid akkor jó ha megfelelő a nehézsége, nincsenek benne bug-ok vagy gyorsan javítják őket, jó a jutalom rendszer, sűrűn adnak ki új tartalmakat hozzá. Nekem úgy tűnik ezt sajnos nem sikerült maximálisan véghezvinni a Carbine Studios-nak. Talán most majd sikerül új játékosokat szerezni, főként casual-okat ha jó ötletekkel állnak elő.

 
Akit érdekel, a játék ingyen játszható bizonyos korlátozásokkal : http://www.wildstar-online.com
Magyarok is játszanak, talán a legnépszerűbb magyar WildStar oldalon érdemes körbenézni (és guild-et keresni) : http://wildstar-online.hu/

Kategóriák:Egyéb kategória

Salvation Pass boss-ok

2016. március 10. Hozzászólás

Mint arra számítani lehetett ebben a szárnyban is 1-2 napon belül megvoltak a world 1st (világ első) boss kill-ek, mind 3 boss-ra. Az utolsó boss után van egy kis “videó” amit az előző posztban már belinkeltem.
http://guildwars2.hu/2016/03/10/spoiler-salvation-pass-raid-vegen-story-video/

 

Nagyjából szeretném megmutatni milyen boss-ok vannak a második szárnyban és hogy nagyjából mire lehet számítani taktikát illetően. Ami jól látszik, több harcra is kellenek reflect skill-ek, condi leszedés. A második harcon jól jön a sok erős aoe, az utolsónál meg a sok ranged build és nagyon sok cc skill. Ami újdonság az első szárnyhoz képest : egyik harcra se kell tank, azaz toughness felszerelés.

 

Elsőként találkozhatunk Slothasor-al, az óriás lajhárral.

Sok kis add-ja, Slubling-je(nem tudom minek fordítsam, kis kukacok) van akik folyton teremnek és sebeznek (ranged). Elvileg burn-t nyomnak és corrupt boon-t (átváltoztatják a boon-jaid condi-vá). Megölni nem érdemes őket, csak azokat nyilván amik a boss mellé jönnek. Amik messzebbről lövöldöznek azok ellen a reflect wall pl elég hasznos tud lenni. Ha a reflect wall nem is öli meg őket titeket egy darabig megvéd. Az elején még nem vészes a jelenlétük/létszámuk, de a vége fele már elég zavaró/nehezítő lehet. Egy részüket néha érdemes berántani a boss alá és megölni. Viszonylag szűkös hely áll rendelkezésünkre a harc folyamán amit jól be kell osztani. Ugyanis a harc folyamán az egész terület nagyon erős, halálos poison-el van betakarva. Persze van egy mód amivel meg lehet tisztítani a terepet : egyszerre egyvalakinek egy gomba (imbued mushroom, nem tudom, lehet kell valami mastery hozzá) segítségével át kell alakulni Slubling-é és ekkor lesz 1 skill-je amivel tudja a poison mezőt feloszlatni. Természetesen csak egy időre lehet eloszlatni, 1-2 perc és visszajön. Csak kis területet tud egyszerre megtisztítani és csak 45 másodpercre változik át. Ez idő alatt min. 6-8-szor el tudja nyomni a poison tisztítást. Aki átváltozott nem változhat át újra 2,5 percig. Azaz kb 4, de inkább 5 embernek kell váltakozva csinálnia az átváltozást. Ennek az embernek és a többieknek is vigyázni kell mert aki átalakul az a boss-al lesz, azaz a boss és a többi slubling nem bántja, viszont a többiek tudják sebezni és az aoe-kell véletlen akár meg is ölhetik. Természetesen a nevéből lehet látni melyik az átalakult Slubling. A taktika az hogy a boss-al körbe kell menni a pálya szélén és mindig piciket húzni rajta arra ahol az átváltozott emberke előre eloszlatja a posion mezőt. Tankolni nem kell, kb fél percenként véletlenszerűen választ magának valakit akit követ/támad, őt egy jellel meg is jelöli (ki is írja hogy xy fixed). Vigyázni kell mert akit éppen követ nem változhat át Slubling-é, azaz ha előre beosztottátok ki mikor jön néha borulhat a terv mert épp nem bír átváltozni, ilyenkor kell egy tartalékos is. Néha egy másik jelet (zöld koponya) rak valakire, ő pár másodperc után egy poison robbanást+mezőt csinál maga körül, szóval neki ki kell állni a többiek mellől és arra szaladni amerről jöttek, akár egy picit beleállni a poison-be, hogy ne arra tegye a mezőt amerre haladnak. Ráadásul ez a posion mező amit le kell rakni folyamatosan növekszik, szóval érdemes minél távolabb rakni a többiektől. Néha nyom egy aoe skill-t (sok kis kör) amikből ki kell állni (ha nem akkor 5s stun-t kapsz), illetve amint aktív lesz a breakbar-ját is le kell verni gyorsan. A breakbar megtörése után mindenkit fear-el, ami elég halálos tud lenni ha a poison mezőbe kerülsz. Ez ellen stunbreak vagy (group) stability véd. 50% HP alatt kb 40s-enként nyomj egy “rázkódást” is (ez az egyik leghalálosabb képessége), ami kb 2-3 golyót dobál mindenkire, mindegyik golyó kb 10 stack minden condi-ból, azaz 3 golyó akár 30 stack minden condi-ból ami kb instant halál.  A reflect ez ellen nem véd, csak az invuln., a block és a dupla dodge (ahhoz hogy mindegyik golyót elkerült 2 dodge kell egymás után). A reflect wall szerű és az aoe condi leszedő skill-ek elég hasznosak tudnak lenni ezen a harcon. Amúgy meg 7 perc áll rendelkezésre Enrage előtt.

Egy videó : https://www.youtube.com/watch?v=SAwxOMZItwk&feature=youtu.be

 

 

A második boss harcnál 3 (human) bandit champion-t : Berg+Narella+Zane-t kell legyőzni egymás után (+jó sok add-ot) és közben figyelni arra hogy a bezárt foglyoknak (cage) ne essen bajuk (van egy “HP” csíkja). Többek szerint ez elég könnyű harc, többen inkább egy nehezebb trash event-nek tartják mint igazi boss-nak. Arra kell figyelni hogy az add-okat is valaki ölje, a boss-okat messze fogják a ketrectől és ne abba az irányba tolják a képességeiket amerre a ketrec van. A champion-okat nem tudom kell-e tankolni (mármint hogy a legmagasabb toughness-est követik-e), elvileg nem, szóval tank erre a harcra se kell. Az add-ok 3 felől jönnek. A 3 boss egymás után jön, nem egyszerre, mind 3 champion-ak más képességei vannak, de nem bonyolultak, legtöbbször csak egy irányba (mutatja) vagy helyre erős aoe-t tolnak. Mindegyik boss-nak van egy sebezhetősége, lehet valami különleges dologgal támadni a környezetben lévő dolgok segítségével. Az elsőt  méhkaptárokkal kell dobálni, a másodikra warg-okat ráereszteni, a harmadikra “üzemanyagot” dobálni. Elvileg érdemes ezeket használni mert sokat lehet velük sebezni. Az add-ok közül néha jön egy Saboteur nevű, ki is van írva amikor jön, ő egy picit erősebb és ő nem érheti el a ketrecet (amit védeni kell), hamar meg kell ölni. A harc folyamán mortar-ok is sebeznek a táborra, ezeket időnként (egy felirat mondja hogy mikor) valakiknek (1 vagy max 2 ember) le kell verni, jump pad-okkal lehet felmenni hozzájuk. Az utolsó champion talán egy picit nehezebb a többinél (lángszórós+sok aoe), de a nehézség talán inkább az egyre sűrűbben jövő Saboteur és Mortar támadások miatt van. 9 perc áll rendelkezésre. Erős aoe képességek ajánlottak (pl. condik esetén sok epidemic).

 

Az utolsó boss ebben a szárnyban : Matthias Gabrel

Ő is egy human bandita. Tankolni elvileg ezt a boss-t se kell, így Salvation Pass egyik harcához se kell tank (toughness felszerelés). Néha (45s-enként) valakit(véletlenszerű) megpróbál feláldozni, középen bezárja valamibe (elvileg tehetetlen lesz), ilyenkor a többieknek kell kiszabadítani úgy hogy időre cc skill-ekkel leverik annak a breakbar-ját amibe berakta a társukat, ha nem sikerül akkor meghal az illető. A vicces dolog ebben hogy mivel ilyenkor ellenség a bezárt illető sebezni is lehet, azaz megölni is lehet (100k HP-ja van, ha minden igaz annyi HP%-al szabadul amennyivel hagytátok, szóval olyan cc skill-ek kellenek amik nem sebeznek sokat és vigyázni kell a condikkal is). 40% HP alatt már nem nyomja ezt a skill-t.
A boss egy pajzs varázslatot használ ami sebezhetetlenné teszi és a támadásának reflect-jével lehet leszedni róla csak a pajzsot. 40s-enként nyomja (60s 40% alatt). Szóval kellenek reflect skill-ek.
Nem ennyi természetesen :  Néha (30s-enként) rak valakire (véletlenszerű) egy debuff-ot amit a pálya szélén lévő 4 kút valamelyikével lehet leszedni (ha nem szeded le időben magadról meghalsz). Ha jól értem akkor minden kúton van egy cooldown, azaz nem mindegy melyik kúthoz futsz oda (rotálni kell körbe). Ezen felül 20%-onként változtatja az időjárást : havazik (p1,100-80%),  “tűzvihar” (p2,80-60%) van, eső esik (p3,60-40%). Ha havazik akkor véletlenszerű helyeken tör fel valami jegesedés aoe (knockdown+chill, burn-el lehet letisztítani) és periodikusan chill-t kapsz. Ha tűzvihar van akkor tűztornádók jönnek (ha hozzáérsz felkap és stunbreak-el lehet elvileg csak kijönni), sebződsz ha nem mozogsz, periodikusan burnt-t kapsz és néha meg rak valami jelet valakire aki pár másodperc múlva (+ a special action gombbal) egy sebző területet hagy maga után (és miközben rajta a debuff folyamatosan sebződik), ezeket meg a pálya szélére érdemes kivinni hogy minél több helyetek maradjon mozogni a belső részeken. Kerülni kell azt hogy ezekkel lezárjátok az utat a kutakhoz. Figyelni kell hogy nem szabad összekeverni a 2 fajta debuff-ot. Az egyik fajtát ugye a kutaknál rotálva kell leszedni magadról,  a másikkal (ezt elvileg csak tűzviharkor tolja) meg egy aoe sebző mezőt hagysz magad után x másodperc múlva. Úgy is könnyű megkülönböztetni hogy ha van special action-od akkor a sebző területet raksz és a pálya szélére kell menned, ha nincs akkor a következő kúthoz kell menned. Ha eső esik akkor periodikusan poison-t kapsz és nem nagyon szabad mozogni mert minden mozgás után egy stack-elő debuff jár ami 10stack után knockdown-ol és egy felhő portyázik a pályán nagy aoe-vel maga alatt,  néha rak mindenkire egy “bombát”, ilyenkor mindenkinek szét kell szóródni különben megölitek egymást. 40% HP-n átvált valami óriás alakjába (p4). Innen kezdve nincs több feláldozás, viszont (elvileg néha fear-el,) néha átfut a terepen egy majdnem instant halálos szellem (akihez hozzáér nagyon sokat sebződik), illetve tol valami új aoe sebzést is (nagyon sok pici aoe) és az időjárás változást 30s-enként tolja.
Ez nagyon ranged barát harcnak tűnik, kellenek reflect skill-ek, condi leszedők és rengeteg cc skill-el érdemes jönni. 10 perces Enrage timer.

Videó a második és harmadik boss harcról : https://www.twitch.tv/mightyteapot/v/53354373

 

 

Aki esetleg már tapasztaltabb és volt valamelyik boss-on vagy ölte esetleg itt kommentben megoszthatja a tapasztalatát a többiekkel.

Kategóriák:Egyéb kategória

SPOILER : Salvation Pass (raid) végén story videó

2016. március 10. 3 hozzászólás

 

 

Pár kapcsolódó wiki oldal:
https://wiki.guildwars2.com/wiki/White_Mantle

http://wiki.guildwars.com/wiki/Lazarus_the_Dire

Amit még tudni kell hogy elvileg a raid-ek történetének nem lesz köze a Living Story 3 történetéhez.

Kategóriák:Egyéb kategória
%d blogger ezt szereti: