Archívum

Archive for 2013. május

Útmutató a Last Stand at Southsun Cove tartalomhoz

2013. május 30. 18 hozzászólás

Üdvözlégy Southsun Cove-ban! Szeretnéd tudni, hova szaladj és mibe fogj bele? Olvass tovább!

Leleplezésmentes mini útmutató

Május 28-tól kezdve:

  • Amikor belépsz Guild Wars 2-be, kapni fogsz egy levelet Kiel felügyelőtől, segítséget kér tőled a gonosztevő Canach felkutatásához.
  • Minden esemény Southsun Cove-ban zajlik; a kulcsfontosságú helyeket és szereplőket egy sárga ikon jelzi, amit minden Living World tartalom esetén használunk.
  • Amint belépsz a szigetre, a Canach’s Lair nevű szóló boss insta rögtön elérhető lesz, semmi előkövetelménye nincsen a belépésnek.



Bővebben…

Adatbányászat 3

2013. május 29. 21 hozzászólás

dragon_header

Tegnap megjött a patch, ma pedig menetrendszerűen érkezik az Adatbányászat sorozat újabb, harmadik része. A mai részben a nem-hivatalos Reddit-es adatbányász (that_shaman) olyan kutatási eredményeit ismerhetitek meg, mint a Skyhammer nevű ágyú, az LFG Tool és újabb Gem Store áruk. Bővebben…

Frissítések 2013. 05. 28.

2013. május 28. 64 hozzászólás

last_stand_header

Megérkezett a Last Stand at Southsun frissítés. Most már teljes a fordítás, a második fele Endrosz munkája. Bővebben…

Ma érkezik: Last Stand at Southsun

2013. május 28. 7 hozzászólás

Kategóriák:Videók a játékról

MMORPG.com meghívásos sPvP bajnokság

2013. május 26. 41 hozzászólás

Apa kezdődik… Miután az ArenaNet is tisztában volt vele, hogy a játékuk még nem e-sport képes, ezért eddig nem is szerveztek semmi olyan nagyívűt, mint amilyen a 2006-os GvG világbajnokság volt Lipcsében GW1-hez. Bár a hivatalos banzájok továbbra is váratnak magukra, hiszen csak bétás több funkció, ami kell hozzájuk, a rajongói oldalak már mozgolódnak. A mostanában lezajlott  GW2Gurus, Twitchen közvetített tesztbajnokság után (ami egy EPIC ALL-IN kategóriás Guild Lord ölést is hozott) az MMORPG.com is havi rendszerességű bajnokságokat akar szervezni, az első 26-án, vasárnap este 9 órakor lesz ITT elérhető. Díjazás: 10000 gem és 5 Rytlock plüssállat. Bővebben: MMORPG Invitational

Kép

Kategóriák:PvP

Nagy változások a WvW párosításokban

2013. május 25. 14 hozzászólás

gw2_banner_blogheader-600x217

Üdvözletem, WvW-s társaim! Belefáradtatok már az állandósult párosításokba? Szeretnétek kipróbálni magatokat más ellenfelek ellen is? Mi itt az Arenanet-nél hasonlóan érzünk.

Egészen eddig, a szerverek kizárólag a rating-jük alapján sorsolódtak össze. Ez nem sok változatosságot eredményezett a párosításoknál, valójában különböző szintekre zárta a szervereket, amelyből nem tudtak szabadulni. “Muwhahahahaha” mondaná a Guild Wars 2-es WvW párosító rendszer ha egy gonosz úr lenne egy rakás kód helyett. Szerencsére nem az, ezért képesek vagyunk rajt változtatni. Bővebben…

Canach története: egy kései találka

2013. május 23. 15 hozzászólás

Blingg, az ideiglenes junior vezető morcosan ballagott a bejárati ajtaja felé. A céges lakását szerénynek nevezni is nagy túlzás. Ő maga “Hovel-rific”-ként gondolt rá. A Consortium alkalmazottai az elmúlt év teljesítménye alapján kaptak szállást, és minden jel arra utal hogy Blingg munkájáért csak egy skritt lyuk járt.

“PJE Blingg hazaért” – mondta. A nehezebbik módon tanulta meg, hogy ha ezt nem mondja ki hangosan az ajtó kinyitása előtt, a Consortium  házőrző gólemje kiüti és addig a fülén áll, amíg meg nem erősíti a személyazonosságát. Néhány főnök a Consortiumnál az ilyen gólemeket a munkáért járó előnynek tartotta. Blingg inkább egy büntetésnek/kémnek/idegesítő felügyelőnek tartotta akit a szörnyű éve miatt rendeltek mellé.

Blingg kunyhója belül csendes és békés volt. “Nem hallottál? Hazaé—” kezdte, de ekkor egy keménytalpú bakancs egyenesen a háta közepén találta, átcsúsztatva az asurát a durva fapadlón. Az ajtó keményen becsapódott, teljes sötétséget hagyva maga után, Blingg pedig összehorzsolt arccal, félelemben feküdt a földön.

“Blingg igazgatóhelyettes.” A hang lágy, kultúrált, és zavaróan nyugodt volt. Blingg felismerte a beszélőt, és próbálta elfojtani a növekvő aggodalmát.

“Canach?” nyikkant meg Blingg.

A behatoló gyufát gyújtott, felfedve hideg és kifejezéstelen arcát. Valóban Canach volt az, és a sylvari zsoldos ugyanolyan félelmetes volt ahogy Blingg emlékezett.

Bővebben…

Kategóriák:Egyéb kategória

Üdvözlégy a paradicsomban!

2013. május 21. 14 hozzászólás

Welcome-to-Paradise-header

A fordítás Endrosz munkája!

A hajó gyaloghídja leereszkedett, és Ellen Kiel felügyelő összekapta magát, hogy üdvözölje az újonnan érkezőket. Felülről azt üzenték neki, hogy minden Southsun Cove-ba érkezőt tartson életben és amennyire lehetséges, egészben, és Magnus kapitány őrá számított, hogy ez valóban így lesz. Magnus evickélt a Kapitányok Tanácsának veszélyes vizein a teljes Lionguard képviseletében. Ő, Kiel, legalább annyit megtehetett azért, hogy segítsen neki, hogy vendéglátót játszik a gyanútlan gazdag látogatóknak, akiket elszédített a Consortium napsütéses mókáról és kacagásról szóló ígéreteivel.

Bővebben…

Last Stand at Southsun

2013. május 20. 8 hozzászólás

last_stand_header

Május 28.

Kiderült, ki áll a Southsun Cove-i vadállatok támadásai mögött: a renegát sylvari, Canach.

Egy teljesen megfontolatlan próbálkozással, mellyel a Consortium-ot akarta megakadályozni az új telepesek kihasználásában, Canach a sziget lényeit a pusztítás eszközeivé változtatta. Megtudjátok gátolni Inspector Kiel-el Canach tervét, mielőtt Southsun Cove partjait vörössé változtatná a vér? Bővebben…

Véget ért a Guild Wars fejlesztése

2013. május 19. 102 hozzászólás

guild_wars_header

Hát eljött ez a nap is. 2013. május 16.-án bejelentésre került, hogy nem érkezik több frissítés a Guild Wars című CORPG-hez. Három önálló kampány és egy kiegészítő, valamint több mint 8 év fejlesztés után, leállnak a munkálatok. Mielőtt a játék rajongói pánikba esnének, a szerverek nem állnak le, továbbra is játszható marad a játék, csupán nem jönnek újabb patch-ek, egyensúlybeli módosítások és hasonlók. A játék úgymond automatizált állapotba kerül, a Live Team csak kritikus javításokat végez majd és összeomlásokat fog helyrehozni. De miben is változik meg ezzel maga a játék?

Az egyik változás az Automated Tournament rendszert érinti. Ezekben a bajnokságokban eddig a Live Team egy tagja osztotta ki a nyerteseknek a megnyert köpeny-díszítést. Mostantól csak az első helyezett guild tagjai kapják ezt meg, automatikusan. Teljesen automatikussá válik a térkép rotáció is. Ezt egy évre előre elkészítették és ez fog ismétlődni a jövőben.

Változnak a hétvégi események is, ezek mostantól egy teljes héten keresztül tartanak. Ez nagy segítség lehet azoknak, akik még dolgoznak a Hall of Monuments-ük eredményein. A fesztiválok, ünnepek is automatikussá válnak, ezeken tokeneket szerezhetünk amelyeket aztán az ünnepnek megfelelő jutalomra válthatunk. Ehhez hasonlóan, azok a karakterek, amelyek 8 vagy több évet töltöttek Tyria-n, mostantól egy tokent kapnak, amelyet egy születésnapi ajándékra válthatnak és ők maguk választhatják ki, hogy melyik évi ajándékot szeretnék (ha például második éves ajándékot választunk, akkor csak a második éves minipet-ek közül kaphatunk).

Ennyi lenne tehát, többek számára talán ezzel egy korszak ér véget, de mindannyian tudtuk, hogy előbb-utóbb eljön ez az idő is. Mindenesetre örömtelinek mondható, hogy a szervereket nem zárják be, így akár pár új ember is kipróbálhatja a Guild Wars 2 nagy elődjét, illetve a régi motorosok is visszatérhetnek nosztalgiázni.

Forrás: GuildWars.com

%d blogger ezt szereti: