Archívum
Frissítve! Újabb Variance nyereményjáték – Információk és szabályok
UPDATE!
- A hozzászólások maximum hossza 10-12 sorra lett növelve!
- Az idézet elé rakjatok egy sorszámot, hogy hanyadik hozzászólás a témában (nem azt, hogy nektek hanyadik, hanem összeségében, 5., 20., 59. stb.)
Sziasztok!
Tegnap Fűben említette, hogy újabb nyereményjáték várható, jelen esetben az én szervezésemben. Ez pedig nem más, mint egy interaktív novella megírása. A dolog igen egyszerűen fog kinézni. Megadunk egy alaptörténetet, amit majd a Variance fórumon kell hozzászólások formájában továbbszőni. Nevezhetjük egyfajta butított szerepjátéknak is, igaz, messze van mind a táblás, mind a grafikus változatoktól. Természetesen, mint minden játékban, itt is vannak szabályok, amiket be kell tartani. A játék végén a legigényesebb történetrészekből fogjuk a három győztest kiválasztani. Bővebben…
Guild Wars 2 béta kérdések-válaszok @ Massively
A második Guild Wars 2 béta hétvége is lejárt, és a Massively alaposan kivette belőle a részét. További útmutatók, benyomások, videók, kérdés-válaszok errefelé találhatók!
Múlt héten Guild Wars 2-es kérdéseket vártunk tőletek, miközben a béta hétvégére készülődtünk, és ti aztán jól belehúztatok! A kérdések átfülése során kiválasztottuk azokat, amelyek a legérdekesebbek vagy leggyakoribbak voltak, hogy azokra keressünk majd választ. Alant olvasható, amire jutottunk.
Hogyan kapcsolódik a történetfolyam [storyline] az eredeti Guild Warshoz? Jól el lett magyarázva, hogy mi történt Adelbernnel és Ascalonnal, és ez hogyan függ össze a mostani eseményekkel?
Erős híd feszül a a 250 éves szakadék felett — különösen az alacsony szintű charr területeken. Ezen a szinten a gubancok többsége vagy az Abelbern által elszabadított Foefire nyomán létrejött szellemekkel, vagy a varázsolgató Flame Legion elleni háborúval foglalkozik, utóbbinak Pyre Fierceshot követte el a nyitólövését az Eye of the North kiegészítő során. A 30. szintű dungeonban as Ascalonian Catacombs mélyén kísérjük Rytlock Brimstone-t Eir Stegalkin felmentésére, aki egyedül vágott neki, hogy visszaszerezze Adelbern legendás kardját, Magdaert [erről itt a blogon is volt cikk]. Egy ember esetében az alacsony szinű tartalom nem csekély része a White Mantle-lel foglalkozik, akik mind az első Guild Wars fejezetben, mind a később kiadott War in Krytában szerepeltek. Szóval igen, alapos összeköttetés van a két játék között.
A Guild Wars 2-ben is folyamatosan játszhatunk?
A Guild Wars egyik nagy erénye még ma is, hogy a szerverek folyamatosan mennek. Talán egy kezemen megtudom számolni hányszor volt szerverleállás az elmúlt hat évben. Ha volt is ilyen, akkor is csak karbantartás és nem patch-ek és hasonlók miatt, valamint sosem tartott tovább pár percnél esetleg óránál.
Ha érkezett egy frissítés a játékhoz, nem kellett leállítani a szervereket. Csupán megjelent egy üzenet, hogy új frissítés érhető el, amihez újra kell indítani a klienst. Tehát nyugodtan be lehetett fejezni, amit éppen csináltunk. Ha végeztünk a dolgunkkal, csak ki kellett lépni, újra el kellett indítani a klienst és már jött is lefele az update, majd amint lejött, játszhattunk újra.
Úgy tűnik a Guild Wars 2 is ezen az úton halad tovább, aminek én személy szerint nagyon örülök (nincs annál rosszabb, amikor lenne egy kis szabadidőd és pont akkor van szerverleállás). Az alábbi videóban látható (6:37-nél), hogy maga Jormag üzeni meg, hogy frissítés várható és újra kell indítani a klienst.
Totalbiscuit videó csokor
Totál süti megint volt olyan kedves és készített számunkra videót ezúttal saját véleményét mondja el a játékról eddig,majd pedig a második videóban bemutatja a traiteket és a skilleket a szexy thief charrjával.Aki lemaradt volna a charrzookáról meg az előbb említett thiefes barangolásról annak főleg ajánlom a tovább gombot.
Emote bemutató vicces hibával
A Massively kirakott egy nagyon jó cikket, ahol olvasói kérdésekre válaszolnak a GW2-vel kapcsolatban. A cikk végén szerepel az alábbi mókás videó, és ezt kiemelésre érdemesnek tartottam, mert a fordítás még várat magára, és így többen is megnézik majd. A humor a végén bemutatott /sit és /sleep jelzések hibájából fakad, és én is csatlakoztam azokhoz, akik azt szeretnék, hogy ne javítsák ki a hibát. :)
Figyelem! A videót csak erős idegzetűeknek ajánlom, mivel női horkolás hallható benne! :P
Tyriai Szörnyvadászat, 2. nap – Guild Wars Insider
Üdvözlet ismét a Hősöknek! Folytassuk a vadászatot ott, ahol abbahagytuk!
A Cső – 9-es szintű
Vadászat közben egy csőbe futottam bele, és a bennem rejlő felfedezőnek muszáj volt megtudnia, mi lehet a másik végén. Az, hogy nem egy szörny, sőt, nem is élőlény maga a Cső, csak még egy okot adott arra, hogy felkerüljön a listára. Az eddig bemutatott szörnyeket le lehetett győzni félreugrásokkal, és heves „ágyútűzzel”, de mit tehetünk akkor, ha nem tudunk elmozdulni, vagy visszavonulni, köszönhetően a nagy létszámú újratermelődő ellenfeleknek? Állni kell az ütést, és minél gyorsabban haladni előre.
Csomagot kaptam…
Úgy délután két-három óra körül érkezett egy futár néhány aprósággal. Ezeket lesz lehetőségetek megnyerni az elkövetkezendő hetek/hónapokban a Guild Wars 2 Variance pályázatain.
A pólós kép modelljét nem kritizálni, nagyon fess ember… ismerem… ;)
A rajzpályázat mellett, hamarosan indul egy újabb játékunk amiben ismét az írói vénátokra lesz szükségetek. Most viszont kissé arcade-abb módon. A részleteket hamarosan megtudhatjátok werdától!
Nah nem is húzom tovább, következzen néhány fotó az ajándékokról:
Guild Wars 2 Variance – Rajzpályázat EMLÉKEZTETŐ
Már korábban is gondolkodtam egy rajzpályázat kihirdetésén, de valahogy sosem jutottam el odáig, hogy összerakjam a részleteket. Ennek kivételesen nem lustaság volt az oka, hanem nem volt mit ajándékba adnunk. Nemrégiben viszont a PlayOn jóvoltából sikerült hozzájutnunk egy fejlesztők által dedikált Guild Wars 2 artbookhoz. Mi lehet ennél egyértelműbb jel arra, hogy elindítsuk a pályázatot!?
Szóval a feladat: rajzolni valamit.
Ez a valami lehet képregény szerű, vagy lehet sima art. A lényeg, hogy te csináld. Lehet használni zsírkrétától kezdve, photoshopig mindent. Ha nem bízol a rajztudásodban, de vannak jó ötleteid, akkor is érdemes belevágni, mert különdíjat is kiosztunk majd “legjobb ötlet” címén!
Hosszasan gondolkoztam azon, hogy hogyan is döntsünk a két nyertesről. Szerettem volna, ha nem csak a szerkesztőség dönt, de csalásnak se legyen esélye.
Minden nevező zsűritag is lesz egyben, három+egy szavazatot fogtok elküldeni nekünk (a közös email címre): Az első három legjobbnak ítélt képet és a különdíjra jelöltet. Természetesen emellett a szerkesztőség is szavaz így egész nagy táborból fog összeadódni az eredmény. Saját pályaműre szavazni egyértelműen nem lehet… :)
Az első helyezett megnyerheti a dedikált “The art of Guild Wars 2” könyvet és egy Guild Wars 2-es pólót/bögrét .
A különdíj pedig szintén egy egy bögre/póló lesz. Szabadon lehet választani melyiket kéri a nyertes.
A pályaműveket ebbe a fórumtémába linkeljétek. A nevezők a beküldési határidő lejártával kapni fognak a fórumon egy privát üzenetet, amiben benne lesznek a szavazás részletei.
Beküldési határidő: Március 31. 24:00
A tovább után megtekinthető a nyeremények képe: Bővebben…
Ugorj a Guild Warsból a Guild Wars 2-be – Első rész
A fordítás első része ez alapján készült: link
A második Guild Wars 2 sajtó béta hétvége jött és ment, és Massively az út minden egyes lépésénél ott volt. Legyetek résen a nap folyamán több ismertetőért, élménybeszámolóért, videóért és Q&A-kért, hogy készen álljatok a várva-várt sorozatra.
A Guild Wars 2 úton van (mikor kész lesz) és az eredeti Guild Wars játékosok bizonyára megértik, hogy hamarosan a kistestvérrel kell versenyezni – egy okosabb és vonzóbb testvérrel, aki bizonyára többet kap anyuci szeretetéből. Habár biztosak vagyunk abban, hogy a lelkes Guild Wars 2 rajongók Guild Wars játékosok is egyben, az első kiadás nem minden veteránja követi nyomon a folytatás információit, amit a blogokból, illetve fellépések és béták alkalmával préselnek ki. Ezek a veteránok most csodálkozhatnak, pontosan mi mást ad a Guild Wars 2, mint ami a Hall of Monuments-hez kapcsolódik? Mi változott? Mi maradt ugyanaz? Mit fognak szeretni, mit utálni és mi veszi rá őket az ugrásra?
Béta hétvége – videolinkek összegyűjtve
Ide kerülnek a hétvégi bétáról felkerült videok linkjei, lehetőleg minél többféle összeválogatva (a későbbiekben még frissülhet):
Ember elit skill – Avatar of Melandru
Thief játékmenet és dinamikus eventek Totalbiscuittől
Guild Wars 2 gazdaságáról egy elemző videó (nem bétás, de simán befér ide, külön posztot nem érdemel azért) Bővebben…
Legutóbbi hozzászólások