Archívum

Archive for 2010. augusztus

Guild Wars 2 nem hivatalos Original Soundtrack

2010. augusztus 31. 12 hozzászólás

Az alább található zenék valószínűleg fel fognak csendülni a Guild Wars 2-vel való játék folyamán. Nagyon rég nem hallottam ilyen igényes OST-t, pedig már párat volt alkalmam végighallgatni. Talán egy kicsit egy síkon mozog, de minőségre igazán nem lehet panasz. A tájakat tökéletesen magam elé tudom képzelni minden egyes darabnál… Nektek melyik tetszik a legjobban? Lehet tippelni, hogy milyen tájakhoz fognak kapcsolódni!

Track 1 – http://www.youtube.com/watch?v=Z0qWJ40QCJ8
Track 2 – http://www.youtube.com/watch?v=ToxG3ZfQ9JI
Track 3 – http://www.youtube.com/watch?v=xsmJajSOgXE
Track 4 – http://www.youtube.com/watch?v=ZJiRz-XOZj0
Track 5 – http://www.youtube.com/watch?v=3hedLCTkxeE
Track 6 – http://www.youtube.com/watch?v=6zWC66KkGAU
Track 7 – http://www.youtube.com/watch?v=ptXP7I_cYYE
Track 8 – http://www.youtube.com/watch?v=XDx29TfYTbM
Track 9 – http://www.youtube.com/watch?v=uq6Qs3N_2hc
Track 10 – http://www.youtube.com/watch?v=YYFhuc2Wgjs

Egy másik válogatásban: Bővebben…

Kategóriák:Általános cikkek

HoM-infók nagyoooon hamar

2010. augusztus 31. 35 hozzászólás

Úgy fest ez itt hamarabb lesz aktuális mint gondoltam. Valószínűleg eséllyel pályázik a “legfontosabb észre nem vett Gamecon” info címére:

Eric Flannum Q&A, August 22, 2010
“Amikor megkreálod a GW2 accountodat, az linkelődni fog a GW1 accounthoz. Double-clickre kapni fogsz egy tárgyat a GW2 HoM-ba. Pontokat fogsz kapni annak alapján amit GW1-ben csináltál. A pontokért rewardokat tudsz majd unlockolni GW2-ben. A teljes HoM guide fel fog kerülni a GW2 websitera NAGYON HAMAR képekkel és részletekkel a rewardokat illetően. Nem lesz szükséges egy komplett HoM-ra az itemekhez”

Juuuuuuuuuujj de izgi. Hamarosan kiderül hogy miért dolgoztunk. Személy szerint remélem nem fognak az elit és elképzelhetetlenül gazdag játékosoknak kedvezni, én arra szavaznék hogy közepes teljesítménnyel, pár title-vel  mindent lehessen már unlockolni.

Az is érdekes hogy miképpen fog megváltozni a aktív GW1-esek játékra való hajlandósága. Valószínű hogy sok embert már csak az mozgat hogy minél jobban ki legyen a kettőbe dekorálva. Arra tippelnék hogy amint kiderül hogy “készen” vannak, úgy páran megpihennek majd (a hetedik napon hehheh).

Tuti nem véletlen az sem hogy a War In Kryta sztoriban csak a legvégén derült ki hogy nem lehet HoM-ba tenni a fegyvereket, valószínűleg jól tudják a készítők is hogy ha ezt az elején is tudják már a játékosok, akkor nem valószínű hogy tömegek lettek volna ezeken az eventeken.

Mindenesetre én nagyon izgatott vagyok és kíváncsi is. Kis communitynk tagjai mit halmoztak fel eddig a HoM-ban? Helyzetjelentést kérek mindenkitől, tessék bepostolni, hogy miként állunk, katonák!!!:)))) KÉSZEN ÁLLUNK A KETTŐRE??? NEM?? 50 FEKVŐTÁMASZ! Egy-egy-egy…

Szerk: fórumlakóknak itt

Szerk2: a szerencsevadászok helyében elkezdenék betárazni diamondból és onyxból, mert valószínűleg mindenkinek egyszerre fog eszébe jutni, hogy destroyer weaponokat csináljon.

Kategóriák:Általános cikkek

MMO-k minden mennyiségben

2010. augusztus 31. 23 hozzászólás

Kis offtopic, de nézzünk körül a nagyvilágban, hogy a GW2-n kívül milyen MMO-kra is lehet számítani a nem túl távoli jövőben.

Először is megemlíteném a WoW 3. kiegészítőjét, ami bár nem önálló játék, de azért megér pár tekintve hogy a világ legnépszerűbb MMO-járól van szó. Ebben a kiegészítőben nagyon sok mindent átalakítanak a játékban, kezdve a jelenlegi zónáktól a talenteken át a statokig mindent. Nem sok minden marad a régi, és persze érkezik 2 új faj is, a worgen és a goblin. Na de elég a beszédből, nézzünk egy kis ízelítőt:

A következő már egy teljesen új játék, nyilván mind hallottatok már a Star Wars: The Old Republic-ról, ezért hát nem is kívánok róla túl sokat írni. Kétlem hogy mindent elsöprő sikere lenne, annak ellenére hogy a Bioware méltán híres csapata dolgozik rajta, az eddigiek alapján nem nyűgözött le. Itt is jöjjön a trailer: Bővebben…

Kategóriák:Általános cikkek

Bréjking nyúz~ Guild Wars 2 Gameplay kommentár feliratozva!

2010. augusztus 30. 4 hozzászólás

Ha minden jól megy, holnapra elkészülhet a nem kamos első rész feliratozása. az egész attól függ, hogy mennyire vesz sok időt majd igénybe a renderelés… sajnos hiába nem rossz a notim, azért Full HD videót lassan renderel. :)

Kategóriák:Blog

Mert Tyria földjén is a pénz beszél…

2010. augusztus 30. 16 hozzászólás

Ha már a napokban szóba került a megjelenési dátum, szeretnék kicsit hozzászólni a témához én is. A Guild Wars 2 nem az első játék aminek nagyon sok időt szentelek szabadidőmből. Az elmúlt években két példát láttam arra, hogy miként lehet kiadni egy játékot. A két példa a Ragnarok Online 2 és az Aion lesz…

A Ragnarok 2 esetében kerültem először a blogolás közelébe, igaz akkor még nem is igazán blog volt, hanem fansite és híroldal keveréke. Ez most talán nem is lényeges. Viszont nagyon vártuk, szintén nagyon ígéretesnek tűnt a játék. Elindultak a zárt béták, voltak bugok, de nem megoldhatatlanok. Aztán a nyílt bétatesztek folyamán kezdtek furcsa dolgok történni… illetve később nem történni. A játék kiadását addig-addig halogatták, hogy gyakorlatilag a fejlesztő csapat kifutott a pénzből és a projekt leállt. Nem tudtak dönteni, hogy elindítsák-e azzal a pár apróbb buggal és elfogyott az idő, a játék fejlesztése 2 évet állt mostanáig. Igaz most újrakezdték a projektet, de teljesen más megközelítésben. Új engine, új grafikák, minden teljesen más…

Az Aion esetében mindenki arról beszél, hogy kicsit sovány az endgame… jó, nem is kicsit. Azt nem tudom, hogy hányan tudják, hogy a játékot úgy lett élesben elindítva, hogy a high lvl területek nem voltak mobokkal és npckkel feltöltve… bezony. Ők is ott tartottak, hogy most vagy soha. Szerintem jól döntöttek, hiszen azért így is a WoW utáni második legtöbb előfizetőt magáévá tudható mmorpg-vé nőtte ki magát, ha meg nem is sikerült szorongatnia a nagy testvért. Idő közben növelték a contentek mennyiségét, Koreában közel tökéletes ütemben. Persze más kérdés, hogy nyugaton milyen sokat kell várni egy-egy újabb verzióra, de az aion elsődleges piaca nem itt van, így ez nem is csoda. Szerintem jól tették, hogy akkor elindultak egy mondhatni félkész játékkal, mert különben soha nem tudtuk volna meg, hogy milyen is Atreia földjén játszani.

El lehet gondolkodni… sokan kívánják, hogy addig-addig fejlesszék a játékot ameddig tökéletes nem lesz. A nagy titok, hogy egy ilyen játék soha nem lesz ‘kész‘ a szó klasszikus értelmében. Mindig van mit foltozni rajta, mindig kell újítani. A kiadás dátumát nem az elkészültségi fok fogja meghatározni, hanem hogy az NCSoft mennyire eresztette el az Arenanet-es srácokat pénzügyileg. Olyannal még nem találkoztam, hogy egy mmo hamarabb elkészült volna, mint ahogy a kiadó kifutott a rászánt pénzből.

Nerfet neki!

2010. augusztus 30. 10 hozzászólás


A minap olvastam a Kill Ten Rats-en a következőt:

Alig 1 nappal azután, hogy némi infót megtudtunk a necromancerrel kapcsolatban, a különböző fórumokon/blogokon nagyon sok olyan hozzászólást lehetett találni, melyek azt írták le, hogy a necromancer mennyire überimba, meg hogy a warriorok hűdenagyon szét fogják őket szedni. Mindezt úgy, hogy szinte semmi konkrét dolgot nem tudtunk meg egyik class bemutató videóból sem. Konkrét statokat nem ismerünk, ahogy konkrét sebzéseket sem. Az oké, hogy volt néhány olyan videó, amin a playerek bossok ellen harcoltak, de aki abból meg tudja állapítani, hogy melyik kaszt hogyan fogja elverni a másikat, vagy éppen hogyan fog tőle szégyenletesen kikapni, az ossza meg tudását velünk is:) Ráadásul a kasztok felét még nem is ismerjük. Hiába a gamescom, sajnos konkrét dolgokat nem tudunk. Talán 1 fegyver statjai jelentek meg eddig , de azon is olyan dolgokat láthattunk amikről pontosan nem is tudjuk mire lesznek hivatottak (legalábbis én nem mindről tudtam megállapítani hogy pontosan mi is lesz a funkciójuk [perception]).

Túl vagyunk a gamescomon és nem tudunk statokról, sebzésekről, HP-ról, és úgy nagy általánosságban szinte semmilyen számról. A közelgő szeptember eleji PAX sem fog ezen változtatni, véleményem szerint csak egy kicsit továbbfejlesztett gamescom demót fognak bemutatni Seattleben is, viszont néhány hónapon belül, ősz közepe, vége felé biztosan sokkal többet fogunk tudni. Addigra talán felfedik a következő 1-2 kasztot is (amik közül az egyik szerintem az assasin lesz).

A post végén írtak egy vicces mondatot: “Ahogy az olló mondja: a kő imba, a papír okés.”

Azt hiszem korán van még kombinálni, és nerfért/buffért kiáltani, úgyis eljön majd annak is az ideje!

A világhódító tervek egy újabb változata

2010. augusztus 30. 7 hozzászólás

Guild Wars 2 Family Guy by aeronox

Kategóriák:Fun posztok, Külvilág

Kibeszélő: Mikor jelenik meg a GW2?

2010. augusztus 29. 11 hozzászólás

Aki ki akarja beszélni a nyereményjátékhoz kapcsolódoan azt hogy szerinte miért akkor lesz a megjelenés amikor, az itt tegye meg, ne pedig a nyereményjáték bejegyzésben.

Kategóriák:Általános cikkek

Blog nyereményjáték: Mikor jelenik meg a GW2?

2010. augusztus 29. 50 hozzászólás

Hölgyeim

Üdvözlök mindenkit az első hivatalos GW2HU blog nyereményjátékban. Röviden és tömören: lehet tippelni a GW2 megjelenési dátumára, a legjobb tippelők pedig GW1 ingame bodaster-szponzored cuccokhoz juthatnak, mivel engem a világi javak már nem motiválnak, beérem a spirituális boldogsággal:)

Na, ne számítsunk semmiféle megamilliárdos tételekre, úgyhogy akiknek elkezdett aszemgolyójában a sok dollárjel villódzni, az kezdjen el sűrűn pislogni. Jelképes nyereményekről van szó itt kéremszépen, a hangsúly az izgalmas és eredményes tippelésen van, szóval most nem lesz úszkálás Dagobert bácsinak a pénzraktárban.

Amennyiben valakiben még mélyen eldugva pislákol az önzetlenség szikrája és ki van bélelve a gaméban sokmindennel aminek úgysem veszi hasznát a jövőben, nyugodtan felajánlhatja, hogy még frankóbb nyereménylista legyen, erősségtől függően elhelyezzük valahol a listán és pedig szépen megjelöljük a nagylelkű szponzort:) A felajánlásokat a címemre lehet küldeni (szerkesztők oldalon található).

Bővebben…

Kategóriák:Általános cikkek

Egy icipici crafting info

2010. augusztus 29. 18 hozzászólás

Mert craftolni jó~

Annyi már ismert, hogy lesz crafting a játékban és a mostani játékokhoz képest lesz gathering is, azaz gyűjtögetés.

Egy apró és érdekes információ, hogy a design-filozófiájukkal összhangban semmiképpen sem akarják, hogy a játékosok egymást szívassák és valamiféleképpen meg fogják oldani, hogy ne legyen verseny az egyes nyersanyag csomópontokért. Ugye a mostani megoldás a játékokban, hogy a gazdag csomópontokat campelik – jobb esetben játékosok, de sokszor inkább botok, es aki a leggyorsabb, az viszi a cuccot, a csomópont pedig eltűnik.

Ezt semmiképpen sem akarják, és az az érdekes elképzelés támadt, hogy ha mondjuk találnak egy virágot, azt mindenki felveheti és aki felvette, annak úgy fog tűnni, hogy a virág eltűnt, de akik még nem vette fel, az úgy látja, mintha még ott lenne. Legalábbis erre utalnak a fejlesztők a némiképp ködös válaszaikban (persze mindig hozzáteszik, hogy még nincs kész, sőt igazából el sem kezdtük stb. stb. szóval kéretik fenntartásokkal kezelni)

Nem igazán értem, hogy ez technikailag hogyan lesz megvalósítva. Elvileg a területek perzisztensek lesznek és mindenki számára azonosak – legalábbis szerveroldalon. Biztos hogy ilyesmit csak kliensoldalon lehet rendesen megoldani, de továbbra is kérdőjeles nekem az egész. Lesznek helyek a térképen ahol más játékosok majd ott gubbasztanak valamiért, de a te képernyődön úgy fest mintha nem volna ott semmit? Furának hangzik, de az is lehet hogy csak nem értem pontosan hogy akarják ezt megoldani.

%d blogger ezt szereti: